Matériel, technologie & Cie
Pourquoi le cycle de 4 ans du gaming ne s’applique peut-être pas du tout aux simulateurs !
De nombreux genres vidéoludiques suivent souvent des courbes de tendance claires : une ascension rapide, un pic, puis progressivement moins d’attention. Une étude récente parle ici d’une progression moyenne d’une tendance sur environ quatre ans. Mais c’est précisément à ce stade qu’une question intéressante se pose pour les simulateurs : ce schéma s’applique-t-il vraiment à ce domaine ?
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