Ein Blick auf die Zahlen sorgt erst einmal für Stirnrunzeln. Subway Sim 2 kommt laut Gamalytic im aktuellen Stand auf rund 28.200 verkaufte Exemplare. Das ist nicht wenig für ein sehr spezialisiertes Genre – aber im direkten Vergleich fällt es deutlich ab. City Transport Simulator, TramSim Wien, Train Sim World 6, The Bus oder OMSI 2 liegen teils um ein Vielfaches darüber. Und das, obwohl Subway Sim 2 eine engagierte, sehr loyale Community hat, die regelmäßig Inhalte diskutiert, Feedback gibt und das Projekt sichtbar begleitet. Die naheliegende Frage lautet also: Woran liegt das? Ist es einfach das Genre? Oder gibt es tieferliegende Gründe, warum viele Interessierte zwar hinschauen, aber am Ende nicht kaufen?