Alle Strecken offline – sepelone zieht die Reißleine bei LokSim3D!
Die Entscheidung begründet der Entwickler mit „persönlichen Gründen“ und verweist auf Probleme bei den Downloads. In einigen Fällen fehlten Fahrplandateien oder andere essentielle Inhalte, was offenbar zu einer Häufung fehlerhafter Installationen geführt hat. Für einen Entwickler, der den Anspruch hat, saubere und nutzbare Inhalte zu liefern, war das offenbar der Punkt, an dem er sagte: Schluss, erstmal ist hier Pause.
Klar ist: Es handelt sich nicht um einen generellen Rückzug aus dem Projekt LokSim3D – sondern um eine Reaktion auf die teils chaotische Lage bei der Verteilung und Nutzung der Inhalte. In seiner Erklärung weist sepelone auch darauf hin, dass seine Inhalte weiterhin als Arbeitsversionen zu verstehen seien – also Projekte in Entwicklung. Viele Strecken waren befahrbar, aber eben noch nicht final.
Besonders interessant: Auch die verwendeten Objekte dürfen weiterhin frei genutzt werden – allerdings nur mit sauberer Dateistruktur. Es wird darum gebeten, eigene Objekt-Ordner anzulegen, um Konflikte und Überschreibungen bei weiterverteilten Add-ons zu vermeiden. Ein Punkt, der in der LokSim-Szene nicht selten zu Problemen führt.
Wer sich nun fragt, wie es weitergeht: Das ist aktuell unklar. Zwar bleibt die E-Mail-Adresse für Rückfragen geöffnet, doch ein konkreter Zeitplan für ein Comeback der Strecken ist nicht genannt. Auch ist ungewiss, ob sepelone künftig weiter neue Inhalte veröffentlicht oder ob dies der erste Schritt in Richtung Rückzug war.
Was haltet ihr von diesem Schritt? Habt ihr die Strecken früher genutzt – und welche fehlen euch nun am meisten? Findet ihr den Rückzug nachvollziehbar oder hättet ihr euch eine andere Lösung gewünscht?
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