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Ein Skandal? Definitiv nicht! Warum City Transport Simulator erst später für Konsolen kommt – und was wirklich dahintersteckt!

  • Simulatoren-News
  • 5. Juni 2025 um 13:00
  • 0 Kommentare
  • 79 Mal gelesen
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Wer sich schon auf City Transport Simulator: Bus für die Konsole gefreut hat, wird beim Blick in den Kalender vermutlich erstmal die Stirn runzeln: Während PC-Spieler am 11. Juni starten dürfen, müssen PlayStation- und Xbox-Nutzer weiter warten – voraussichtlich bis September. Viele fragen sich: Wieso eigentlich? Der Frage sind wir einmal nachgegangen und ViewApp hat uns erklärt, woran das liegt.

Die Antwort: Es liegt nicht am Spiel – sondern an der Bürokratie. Wie Entwickler ViewApp nun erklärt hat, hängt die Verzögerung an der Publisher-Übernahme auf Konsolen. Bisher firmierte Dovetail Games offiziell noch als Publisher im Sony- und Microsoft-Store – obwohl ViewApp längst selbst die Kontrolle übernommen hat. Und das sorgt jetzt für technische Hürden.

Konkret bedeutet das: Solange die Übernahme nicht komplett durch ist, können keine Updates hochgeladen werden. Und das betrifft leider nicht nur zukünftige DLCs – sondern auch so grundlegende Dinge wie Patches oder neue Inhalte. Deshalb erscheint auch CTS: Bus nicht parallel zur PC-Version, sondern erst später – sobald die Stores aktualisiert sind.

Immerhin gibt es Hoffnung: ViewApp arbeitet nach eigenen Angaben mit Hochdruck daran, die Publisher-Umstellung so schnell wie möglich abzuschließen. Das Ziel ist klar: Der September-Termin soll wenn möglich früher fallen. Versprechen will man noch nichts, aber: Man gibt sich kämpferisch.

Spielst du lieber auf Konsole oder PC? Und wie lange würdest du auf deinen Wunsch-Simulator warten? Wie siehst du das mit dem späteren Release? Hast du dafür Verständnis?

Über den Autor

Ich bin der fleißige Schreiber der Artikel für die Simulatoren-News.

Falls ihr Fragen zu Artikeln etc. habt, meldet euch bitte beim Team über das Ticketsystem.

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