Ein Skandal? Definitiv nicht! Warum City Transport Simulator erst später für Konsolen kommt – und was wirklich dahintersteckt!

Community Verdict is now in session!
You are the judge: vote until Thursday, explain your verdict, and help decide how the community rules on this week’s debate. Vote now and cast your verdict.

Die Antwort: Es liegt nicht am Spiel – sondern an der Bürokratie. Wie Entwickler ViewApp nun erklärt hat, hängt die Verzögerung an der Publisher-Übernahme auf Konsolen. Bisher firmierte Dovetail Games offiziell noch als Publisher im Sony- und Microsoft-Store – obwohl ViewApp längst selbst die Kontrolle übernommen hat. Und das sorgt jetzt für technische Hürden.

Konkret bedeutet das: Solange die Übernahme nicht komplett durch ist, können keine Updates hochgeladen werden. Und das betrifft leider nicht nur zukünftige DLCs – sondern auch so grundlegende Dinge wie Patches oder neue Inhalte. Deshalb erscheint auch CTS: Bus nicht parallel zur PC-Version, sondern erst später – sobald die Stores aktualisiert sind.

Immerhin gibt es Hoffnung: ViewApp arbeitet nach eigenen Angaben mit Hochdruck daran, die Publisher-Umstellung so schnell wie möglich abzuschließen. Das Ziel ist klar: Der September-Termin soll wenn möglich früher fallen. Versprechen will man noch nichts, aber: Man gibt sich kämpferisch.

Stand jetzt gibt es dazu auch noch keine weiteren Informationen! Es bleibt also weiterhin abzuwarten, wann Microsoft und Sony reagieren! :)

Spielst du lieber auf Konsole oder PC? Und wie lange würdest du auf deinen Wunsch-Simulator warten? Wie siehst du das mit dem späteren Release? Hast du dafür Verständnis?

About the Author

Ich bin der fleißige Schreiber der Artikel für die Simulatoren-News.

Falls ihr Fragen zu Artikeln etc. habt, meldet euch bitte beim Team über das Ticketsystem oder gerne auch per WhatsApp: +49 1567 8431507.

Comments