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Jetzt geht’s los: City Transport Simulator: Bus erscheint heute für PC

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  • 11. Juni 2025 um 12:00
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Der große Tag ist da: City Transport Simulator: Bus ist ab sofort für den PC via Steam erhältlich. Nach dem Tram-Ableger legt ViewApp nun mit dem nächsten Teil der Serie nach – diesmal dreht sich alles um den Busverkehr. Und zwar nicht irgendwie, sondern mit offiziell lizenzierten Fahrzeugen, neu entwickeltem Physiksystem und direkter Anbindung an das bestehende CTS: Tram-System.

Besonders spannend: Wer beide Spiele besitzt, bekommt Zugriff auf ein gemeinsames Stadtgebiet, in dem Busse und Straßenbahnen zusammen agieren. Fahrpläne sind synchronisiert, der Wechsel zwischen den Verkehrsmitteln funktioniert ohne Umwege. Eine Stadt, ein Takt, zwei Systeme – das klingt erstmal nach einem großen Schritt für das Genre.

Zum Start mit dabei sind mehrere Varianten des MAN Lions City sowie die erste Wiener Niederflur-Generation mit NL205 und NG235. Alle Fahrzeuge wurden mit Unterstützung von MAN Truck & Bus und dem österreichischen Verkehrsunternehmen Dr. Richard umgesetzt. Laut Entwickler ist der Fokus klar: Realistische Modelle, authentische Sounds und ein eigenständig entwickeltes Fahrverhalten, das sich von bisherigen Bussen anderer Simulationen abheben soll.

Wer sich also schon in CTS: Tram wohlgefühlt hat, dürfte auch hier schnell heimisch werden – diesmal nur mit Diesel- oder Elektrosummen statt Straßenbahnglocken. Und wer noch gezögert hat, bekommt mit diesem Release einen guten Grund, in das vernetzte Verkehrssystem einzusteigen.

Für Konsolenfreunde heißt es übrigens noch etwas warten: Die PS5- und Xbox-Versionen sollen im September folgen.

Bilder:

Link: https://citytransportsimulator.com/gb

Steigt ihr heute direkt ein oder wartet ihr auf die Konsolenversion? Und welcher der Busse ist euer Favorit? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Über den Autor

Ich bin der fleißige Schreiber der Artikel für die Simulatoren-News.

Falls ihr Fragen zu Artikeln etc. habt, meldet euch bitte beim Team über das Ticketsystem.

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