Transport Fever 3 angekündigt – mehr Tiefe, mehr Verkehrsmittel, mehr Tycoon
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Die Entwickler aus der Schweiz versprechen eine überarbeitete Tycoon-Erfahrung mit deutlich mehr Spieltiefe. Spieler können wieder Verkehrssysteme aufbauen, diesmal aber mit noch mehr Möglichkeiten: Züge, Busse, Straßenbahnen, Trucks, Schiffe, Flugzeuge – und neu dabei – Hubschrauber. Insgesamt sollen über 250 detaillierte Fahrzeuge zur Verfügung stehen, und das aus mehr als 100 Jahren Transportgeschichte.
Besonders spannend dürfte die neue Spielwelt sein: Sie entwickelt sich dynamisch. Städte wachsen, wenn die Versorgung funktioniert – und stagnieren, wenn es zu laut, zu dreckig oder einfach nur zu voll ist. Auch Industrien verändern sich, und das Ansehen als Verkehrsmanager spielt eine größere Rolle.
Beim Karten-Design ist für Abwechslung gesorgt: Spieler wählen zwischen vier geografischen Regionen – gemäßigt, Wüste, tropisch oder subarktisch. Ein neues Auftrags- und Kampagnensystem bringt dazu historische Szenarien ins Spiel. Wer lieber in Ruhe tüftelt, kann direkt zum Sandbox-Modus greifen – inklusive plattformübergreifendem Modding-Support.
Außerdem neu: ein Tag-Nacht-Zyklus, Offshore-Industrien und individuell einstellbare Schwierigkeitsgrade. Laut Urban Games sollen Einsteiger schneller ins Spiel finden, während Veteranen komplexere Anforderungen vorfinden.
Bilder:





Link zu Steam: https://store.steampowered.com/app/3493540/Tr…e_area_purchase
Link zu Epic Games: https://store.epicgames.com/en-US/p/transport-fever-3-55b752
Link zu PS5: https://store.playstation.com/en-us/concept/10015054
Link zu X-Box Series X/S: https://www.xbox.com/de-DE/auth/msa…8C9&prompt=none
Wir sind gespannt, wie sich der dritte Teil entwickelt – und wie viel taktischer Spielraum am Ende wirklich geboten wird. Die Liste an Neuerungen klingt jedenfalls nach einem soliden Upgrade.
Habt ihr Transport Fever 2 gespielt? Was wünscht ihr euch für den dritten Teil am meisten – neue Features, bessere Bedienung oder einfach mehr Fahrzeuge?
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