Supermarket Simulator meldet sich zurück – mit Rabatten, Kofferräumen und neuen Zielen
Im Zentrum des Updates steht ein Feature, das eure Kundschaft in Scharen zurückbringen dürfte: Rabatte.
Ab sofort lassen sich Preise aktiv senken – über die altbekannten Preisetiketten oder direkt über das Pricing-Tool am Computer. Das Ganze wirkt sich auf den Kundenstrom aus: Wer reduziert, bekommt mehr Laufkundschaft. Simple Mechanik, große Wirkung. Wer also noch Tiefkühlpizza zum vollen Preis verkauft, sollte jetzt nochmal ans Regal zurück.
Auch bei den Erfolgen wurde nachgelegt: Neue Achievements erweitern die Jagd nach dem 100-%-Spielstand. Wer gerne alles sammelt, hat wieder was zu tun.
Ein kleines, aber oft gefordertes Quality-of-Life-Update betrifft den Kofferraum: Das Einladen von Kartons geht nun deutlich flüssiger von der Hand. Keine Fummelei mehr, keine Geduldsspiele beim Packen – das war ein Wunsch, den viele von euch geäußert hatten, und der jetzt umgesetzt wurde.
Dazu gibt’s wie immer eine Handvoll Bugfixes: Verschwundene Sprachzeilen wurden ergänzt, Fahrzeuge verhalten sich nun etwas realistischer (inkl. Meldung bei vollem Kofferraum oder wenn man noch Ware im Auto hat), und auch beim Fahrrad hat man aufgeräumt – zumindest hängt es nun nicht mehr in der Luft, wenn man mitten in der Bewegung absteigt.
Was kommt als Nächstes?
Schon angekündigt: Online-Bestellungen. Ein neues Feature, bei dem Kunden Bestellungen aufgeben und man sie in der Stadt ausliefern darf. Klingt nach zusätzlichem Stress – aber auch nach einer neuen Herausforderung für alle, die schon jeden Zentimeter Verkaufsfläche ausgenutzt haben.
Link zum Supermarket Simulator: https://store.steampowered.com/app/2670630/Supermarket_Simulator/
Wie sieht’s bei euch aus – habt ihr Supermarket Simulator noch installiert? Wünscht ihr euch weitere Features oder habt ihr Bugs entdeckt, die noch nicht gefixt wurden? Und wie steht ihr zu Lieferdiensten im Spiel – zu viel Action oder genau das, was gefehlt hat?
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