Neues KI-Detail in OMSI 2: RegioShuttle RS1 mit ThüringerLandBahn-Repaint!

gamescom 2026 · Community survey

Gamescom is getting closer – now we need your vote!

Which games, developers, publishers and hardware manufacturers should we prioritise for you in Cologne? Your answers will help determine which meetings, presentations and topics receive the most attention in our gamescom schedule.

Take part in the survey Survey closes: 16 August 2026 · 11:59 pm

Dabei handelt es sich um einen Zug, den viele vielleicht schon einmal im echten Leben gesehen haben. Er fährt oft in kleineren Städten oder auf Regionalstrecken. Im Spiel wird dieser Zug nun als KI-Modell integriert mit passendem Repaint. Das bedeutet: Man kann ihn auf den Karten sehen, aber nicht selbst fahren. Er ist Teil des Straßen- oder Bahnverkehrs im Hintergrund.

Besonders interessant ist, dass der RegioShuttle ein Repaint im Stil der Thüringer Landbahn bekommt. Also das Design, das man so aus Thüringen kennt. So sieht der Zug genau so aus wie in der Realität. Wer also eine Map mit Bezug zu Thüringen spielt oder einfach regionale Details mag, bekommt hier ein kleines Extra.

Durch das neue KI-Modell sieht die Spielwelt noch realitätsnaher aus. Denn solche Züge gehören zum Alltag auf vielen Regionalstrecken in Deutschland. Wenn sie im Spiel vorbeifahren, wirkt alles etwas glaubwürdiger. Es zeigt, dass sich die Entwickler Mühe geben, den Verkehr abwechslungsreich zu gestalten – auch wenn es "nur" ein Zug im Hintergrund ist.

Link zum Vorstellungsthread: https://reboot.omsi-webdisk.de/community/thre…iktiv-s31xul-gt

Seid ihr schon einmal mit dem RegioShuttle gefahren? Wie wichtig ist euch der KI-Verkehr bei OMSI 2? Welche Züge oder Fahrzeuge würdet ihr gerne noch im Spiel sehen?

About the Author

Ich bin der fleißige Schreiber der Artikel für die Simulatoren-News.

Falls ihr Fragen zu Artikeln etc. habt, meldet euch bitte beim Team über das Ticketsystem oder gerne auch per WhatsApp: +49 1567 8431507.

Simulatoren-News Butler

Comments

Categories

Did you know…?

Das Schadenssystem im ETS 2 unterscheidet zwischen kurzfristig reparierbaren Schäden und langfristigem Verschleiß.

Euro Truck Simulator 2 unterscheidet unter anderem zwischen normaler, wertvoller und zerbrechlicher Fracht.

Die Chronologiefunktion von OMSI 2 kann die Spielwelt abhängig vom gewählten Jahr oder Tag verändern.

Truck & Logistics Simulator verbindet das eigentliche Fahren mit dem selbstständigen Beladen der Fahrzeuge.

In The Bus liegen bekannte Orte wie das Brandenburger Tor, die Siegessäule und der Alexanderplatz an den Strecken.

Der MAN NG272 war der erste spielbare Gelenkbus in der Geschichte von OMSI.

In SnowRunner müssen Fahrzeuge unter anderem mit Schlamm, Schnee, Flüssen und zugefrorenen Seen zurechtkommen.

Bei der Konfiguration eines Lkw kann in Euro Truck Simulator 2 zwischen unterschiedlichen Fahrerhäusern gewählt werden.

Im City Transport Simulator verwalten Spieler nicht nur Fahrzeuge, sondern ein komplettes Verkehrsunternehmen.

Bus Simulator 27 enthält mehr als 45 lizenzierte Busse von 13 Herstellern.

Ein Gelenkbus besteht aus mindestens zwei Fahrzeugteilen, die durch ein Gelenk miteinander verbunden sind.

Selbst Betriebshöfe und Abstellanlagen sind in SubwaySim 2 funktionsfähig.

Der City Transport Simulator kann Ansagen für individuell benannte Haltestellen erzeugen.

Die Müdigkeitssimulation von Euro Truck Simulator 2 kann dazu führen, dass unser Fahrer eine Ruhepause benötigt.

Die ADR-Qualifikation ermöglicht in Euro Truck Simulator 2 den Transport verschiedener Gefahrgüter.

Verkehr, Wetter und Beleuchtung verändern die Spielwelt von Euro Truck Simulator 2 während einer Fahrt.

Die Academy von Train Simulator Classic ist ein eigener Bereich zum Erlernen verschiedener Lokomotiven und Betriebsabläufe.

Wird eine Wachsamkeitseinrichtung nicht rechtzeitig bestätigt, kann der Zug automatisch abgebremst werden.

BeamNG.drive simuliert Fahrzeuge mit einem sogenannten Soft-Body-Physiksystem aus Knoten und Verbindungen.

Hinter Euro Truck Simulator 2 steckt das tschechische Entwicklerstudio SCS Software.

Bei BeamNG.drive werden zahlreiche Fahrzeugkomponenten während der Fahrt physikalisch in Echtzeit berechnet.