City Transport Simulator: Tram – Das steckt in den nächsten Updates!

Ein zentraler Punkt ist die Häufigkeit der Updates. Die Entwickler haben ihre Prozesse optimiert, sodass neue Versionen nun in kürzeren Abständen erscheinen – teilweise alle zwei bis drei Wochen.

Eine weitere Baustelle sind die Ampelphasen für Straßenbahnen. Mit Update 1.0.3 wurde das Signalsystem überarbeitet, was realistischere Ampelschaltungen ermöglicht. Allerdings kann es dadurch vorkommen, dass Straßenbahnen unnötig lange warten müssen. ViewApp arbeitet bereits an einer Anpassung!

Auch an der Fahrphysik wird weiter gefeilt. Besonders der Sinuslauf der R2.2b-Straßenbahn steht im Fokus. Durch eine Überarbeitung soll das seitliche Schwingen in Kurven und auf geraden Strecken reduziert werden, sodass sich die Straßenbahn natürlicher bewegt.

Für Xbox-Spieler gibt es ebenfalls Verbesserungen. Besonders auf der Xbox Series S kommt es aktuell zu Performance-Problemen und gelegentlichen Abstürzen. Mit den kommenden Updates sollen Straßen, Gehwege und Straßenbahnen optimiert werden, um die Stabilität zu erhöhen. Zudem gibt es Fortschritte bei den Fahrgastansagen für Xbox. Das entsprechende Plugin hat ein Update erhalten, funktioniert aber noch nicht einwandfrei.

Eine größere Änderung betrifft das Navigationssystem. Das bisherige HUD-Navi hat nicht alle Spieler überzeugt, weshalb es bald durch ein neues System ersetzt wird. Künftig gibt es mehrere Anzeigemodi, die entweder die gesamte Route, den nächsten Abschnitt oder nur relevante Weichen anzeigen.

Link: https://store.steampowered.com/app/2604480/Ci…_Simulator_Tram

Was hältst du von den geplanten Änderungen? Hast du schon Erfahrungen mit langen Ampelphasen in Simulationen gemacht? Spielst du auf der Xbox und hattest dort Performance-Probleme?

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