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Wie viele Spieler besitzen eigentlich OMSI 2?

  • Simulatoren-News
  • 23. Mai 2025 um 11:00
  • 1 Kommentar
  • 550 Mal gelesen
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OMSI 2 ist mittlerweile über zehn Jahre alt, doch der Bussimulator erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit. Trotz technischer Eigenheiten und einer nicht mehr ganz zeitgemäßen Grafik bleibt das Spiel für viele Fans das Maß der Dinge, wenn es um realistische Busfahrten geht. Doch wie viele Spieler haben OMSI 2 tatsächlich?

Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
  1. Schätzungen zur Spielerzahl
  2. Wie viel Geld hat OMSI 2 eingebracht?
  3. OMSI 2: Auch nach über zehn Jahren relevant

Schätzungen zur Spielerzahl

Die Zahl der Besitzer lässt sich nicht exakt bestimmen, aber verschiedene Quellen liefern Näherungswerte. Je nach Analyse liegt die Anzahl der OMSI-2-Spieler irgendwo zwischen 182.900 und 1,45 Millionen.

Die Spanne ist enorm: Während Gamalytic eher von einer vorsichtigen Schätzung ausgeht, geht SteamSpy von deutlich höheren Werten aus. Wahrscheinlich liegt die tatsächliche Spielerzahl irgendwo in der Mitte – also bei mehreren Hunderttausend Besitzern.

Das macht OMSI 2 zu einem der erfolgreicheren Titel im Simulationsgenre. Zwar nicht vergleichbar mit ETS 2 oder dem Microsoft Flight Simulator, aber für eine Nischen-Simulation ist das eine beeindruckende Reichweite.

Wie viel Geld hat OMSI 2 eingebracht?

In unsere Berechnung fließt der Grundpreis von 29,99 € ein.

Setzt man eine mittlere Spielerzahl von 450.000 verkauften Exemplaren an, ergibt das einen Umsatz von rund 13,5 Millionen Euro allein durch das Hauptspiel. Allerdings geht davon ein nicht unerheblicher Anteil an Steam, das üblicherweise 30 % der Einnahmen einbehält. Somit bleibt ein Nettoumsatz von etwa 9,45 Millionen Euro.

Doch auch dieser Betrag landet nicht komplett beim Entwicklerteam von MR-Software. Ein erheblicher Anteil geht an den Publisher Aerosoft, der das Spiel vertreibt und entsprechend mitverdient. Wie genau die Aufteilung aussieht, ist nicht öffentlich bekannt, aber es ist klar, dass Aerosoft einen Teil des Umsatzes für sich beansprucht.

OMSI 2: Auch nach über zehn Jahren relevant

Trotz seines Alters hat OMSI 2 eine treue Community und bleibt einer der bekanntesten Titel im Bereich der Bussimulationen.

Link zu OMSI 2: https://store.steampowered.com/app/252530/OMSI_2_Steam_Edition/

Hast du OMSI 2 in deiner Sammlung? Oder bist du bereits auf einen anderen Bussimulator umgestiegen?

Über den Autor

Ich bin der fleißige Schreiber der Artikel für die Simulatoren-News.

Falls ihr Fragen zu Artikeln etc. habt, meldet euch bitte beim Team über das Ticketsystem.

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Kommentare 1

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Omsi2Player
24. Mai 2025 um 12:12
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Angenommen, die über 9 Mio € würden druch 3 geteilt soadass jeweils beide Omsi 2 Entwickler und Aerosoft ein Drittel bekommen. Dann hätte jeder ja noch über 3 Mio. € !

Natürlich kann die Aufteilung auch noch anders aussehen, aber ich denke das es mit Aerosoft ähnlich wie mit Steam ist. Den Entwicklern bleiben dann noch einige Millionen €, damit hätte man Omsi 2 locker weiterentwickeln können. Also an dem Geld wäre die Omsi-Weiterentwicklung sicher nicht gescheitert. Wir wissen ja alle, das sich Marcel und Rüdiger dann irgendwie nicht einigen konnten und es Streitigkeiten gab. Daraufhin wurde dann 2014 MR-Software aufgelöst und die Omsi-Entwicklung leider eingestellt.

Marcel Kuhnt hat ja dann ca. 2015/16 mit der Lotus-Entwicklung begonnen und eine neue Firma gegründet. Frage mich, wo dann das ganze Geld hin ist. Klar kann man jetzt nur mutmaßen, wie viel € am Ende für Marcel Kuhnt übrig blieben. Aber selbst mit einer Million € wäre das doch mehr als genug, um einen vernüftigen und brauchbaren Simulator zu entwickeln.

Sind wir mal ehrlich, Lotus sieht bis heute nicht wirklich fertig aus und ist nach wie vor weit entfernt von der Fertigstellung. Mit dem Geld hätte da eigentlich mehr drin sein können? Wo ist das ganze Geld hingeflossen? Man hätte Lotus doch mit weitaus weniger als einer Million fertig stellen können, selbst 100K könnten da einiges bringen.

Es ist jetzt sehr spekulativ, aber entweder hat man kaum Geld in die Lotus Entwicklung investiert oder aber völlig falsche Entscheidungen getroffen und viel Geld verschwendet. Sonst müsste Lotus ja ein Top-Simulator sein.

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