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Modding für SubwaySim 2: Pilotprojekt ebnet den Weg für Community-Inhalte

  • Simulatoren-News
  • 21. Februar 2025 um 14:00
  • 1 Kommentar
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Die Entwicklung von SubwaySim 2 nimmt Fahrt auf, und dabei setzt Simuverse Interactive auf eine enge Zusammenarbeit mit den Machern von U-Bahn Sim Berlin. Die Modding-Community dürfte sich besonders über diesen Schritt freuen, denn neben detaillierten Einblicken in die Berliner U-Bahn bringt diese Kooperation auch ein vielversprechendes Experiment mit sich: eine erste Modding-Schnittstelle.

Das Team von U-Bahn Sim Berlin unterstützt die Entwickler mit umfassendem Fachwissen zur Berliner U-Bahn. Dazu gehören detaillierte Rückmeldungen zu den Fahrzeugen, die Eigenheiten der Bedienelemente und die Besonderheiten des Fahrbetriebs. Dieses direkte Feedback von echten U-Bahn-Fahrern soll helfen, die digitale Version des HK- und A3L92-Zugs möglichst originalgetreu umzusetzen. Auch der Sound spielt dabei eine große Rolle: Alle typischen Geräusche wurden direkt aufgenommen, isoliert und in die Simulation integriert – vom Anfahrbrummen bis zum Türsignal.

Besonders spannend für viele Spieler ist die geplante Modding-Unterstützung. Im Rahmen eines Pilotprojekts wird derzeit eine Schnittstelle entwickelt, die es ermöglichen soll, Inhalte für SubwaySim 2 anzupassen oder zu erweitern. Hierbei setzen die Entwickler auf die Erfahrung der Modder von U-Bahn Sim Berlin, um die Funktionalität zu testen und weiterzuentwickeln. Noch ist das Projekt in einer frühen Phase, und ob Modding langfristig für alle Spieler verfügbar sein wird, steht noch nicht fest. Die Entwickler halten die Community aber über den Fortschritt auf dem Laufenden.

Ein weiteres Detail, das durch die Zusammenarbeit verbessert wurde, ist die Innenanzeige des HK-Zugs. Statt vorgefertigte Texturen für jede mögliche Anzeigevariante zu nutzen, wurde eine Simulation innerhalb der Unreal Engine entwickelt. Dies erlaubt dynamische Änderungen der Anzeige im Spiel, ohne Abstriche bei der Darstellung zu machen. Das Team von U-Bahn Sim Berlin lieferte dabei wertvolle Unterstützung, insbesondere bei der Entwicklung passender Schriftarten und Sonderzeichen.

Bilder:

Link: https://store.steampowered.com/app/2707070/SubwaySim_2

Wie ist deine Meinung zur geplanten Modding-Unterstützung in SubwaySim 2? Glaubst du, dass sich das Pilotprojekt bewähren wird und würdest du selbst Mods für das Spiel erstellen? Welche Inhalte würdest du dir von der Community wünschen? Und was hältst du generell von der Zusammenarbeit mit dem Team von U-Bahn Sim Berlin?

Über den Autor

Ich bin der fleißige Schreiber der Artikel für die Simulatoren-News.

Falls ihr Fragen zu Artikeln etc. habt, meldet euch bitte beim Team über das Ticketsystem.

Simulatoren-News Butler
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Kommentare 1

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Gisela82
27. März 2025 um 17:26
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Freue mich so mega auf das Spiel

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