City Transport Simulator: ViewApp kündigt Verbesserungen an!

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Der erste große Patch soll sich auf Stabilität und Bugfixes konzentrieren. Besonders die E1-Straßenbahn hat für zahlreiche Abstürze gesorgt, sowohl in der Spieler- als auch in der KI-Variante. Ein Fix soll verhindern, dass KI-gesteuerte Straßenbahnen stecken bleiben, während Abstürze auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S ebenfalls gefixt werden sollen. Auch die fehlerhafte Anzeige von Linien und Zielen beim GT8N und E1 wird korrigiert werden. Ein weiteres Problem betrifft die fehlenden Stationsansagen auf Konsolen, die aufgrund einer Verzögerung beim zugrunde liegenden Plugin noch nicht nachgeliefert werden können. Da müssen sich die Konsolenspieler leider noch ein wenig gedulden.

Neben der Stabilität rückt die Verbesserung der KI weiter in den Fokus. Aktuell kommt es zu Staus und unrealistischen Vorrangregeln, was die Verkehrssimulation wenig glaubwürdig macht. Eine überarbeitete Gleiswahl soll hier Abhilfe schaffen und verhindern, dass der Betrieb ins Stocken gerät. Auch die Steuerung wird flexibler: Spieler erhalten bald die Möglichkeit, Tastenbelegungen individuell anzupassen, sowohl für Tastatur als auch für Gamepads. Zudem gibt es Verbesserungen für Joystick-Nutzer, um ein präziseres Fahrgefühl zu ermöglichen.

Ein weiteres großes Feature in Entwicklung ist das dynamische Wetter. Neben optischen Effekten sollen auch spielerische Elemente wie verändertes Fahrverhalten, funktionierende Scheibenwischer und wetterabhängige Passagierreaktionen integriert werden. Bis es so weit ist, wird allerdings noch Zeit vergehen. Dafür gibt es früher neue Möglichkeiten zur Individualisierung. Spieler können bald Stationsnamen ändern und ihrer Stadt einen eigenen Namen geben. Später sollen sogar verschiedene Design-Presets für Haltestellen folgen, um das Stadtbild noch abwechslungsreicher zu gestalten.

Die Minimap, die aktuell mehr verwirrt als hilft, wird ebenfalls überarbeitet. Eine neue Navigationshilfe soll unauffälliger, aber effektiver sein. Auch das Stadtbild wird weiter verfeinert, mit detaillierteren Innenstraßen und mehr Dekorationen. Eine der größten Fragen betrifft jedoch neue Fahrzeuge. ViewApp bestätigt, dass weitere Modelle in Planung sind, hält sich bei den Details aber noch bedeckt.

Nach dem schwierigen Start möchte ViewApp nun transparent aufzeigen, woran gearbeitet wird.

Link: https://store.steampowered.com/app/2604480/Ci…Simulator_Tram/

Wie ist deine Meinung zu den angekündigten Verbesserungen? Welche Bugs haben dich am meisten gestört? Und welche Features würdest du dir noch wünschen?

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Ich bin der fleißige Schreiber der Artikel für die Simulatoren-News.

Falls ihr Fragen zu Artikeln etc. habt, meldet euch bitte beim Team über das Ticketsystem.

Comments 2

Das problem bei viewapp ist kmmer dass es unfertig auf den markt geschmissen wird jnd dann dort gammelt.

Alles andere hat @TramFan1991 schon geschrieben

Wie schon gesagt, ist der CTS Tram halt kein wirklicher Simulator sondern eher so ein "Semi-Reales" Ding bzw. ein Acarde game das mehr wie der Bus Simulator 20XX ist nur halt etwas weniger "acardig" gestaltet.

Damit es einen "echter" Simulator wird, bräuchte man folgendes:

-Reale Strecken/Karten

-Modding Tools (um eigene Maps und Fahrzeuge zu erstellen)

-Mehr Fokus auf Realismus (Fahrphysik und Bedienung) statt Acarde Elemente.

Das ganze ist halt so ein Zwischending zwischen richtigen Simulationen und Acarde Games. Mit Tramsim hatte Viewapp ja mehr was in Richtung Simulation gemacht. Das wurde dann aber wegen CTS Tram beendet statt weiterentwickelt.

Hoffe mal das der Railworld Tram Simulator besser wird, denn Lotus ist ja nahezu tod.