OMSI 2: Kein Stillstand, kein Tod, sondern Wandel – Wie sich die Community verändert
OMSI lebt: Die Daten lügen nicht
Ein Blick auf die Zahlen aus der SteamDB zeigt, dass OMSI seit dem Release am 11. Dezember 2013 stabile Spielerzahlen hält. Damals spielten zum gleichen Zeitpunkt 1.038 Nutzer, während in der Winterzeit 2017 bereits 1.800 gleichzeitige Spieler verzeichnet wurden – ein Anstieg von 73 %. Der bisherige Höhepunkt wurde Weihnachten 2022 erreicht, als der MX C2 erschien: 2.228 Spieler gleichzeitig. Aktuell bewegen sich die Zahlen bei knapp 1.700 gleichzeitigen Spielern, und die Winterzeit mit traditionell höheren Spielerzahlen steht noch bevor.
Veränderungen bei der Modding-Szene
Ein Rückgang ist allerdings bei den öffentlichen Modifikationen zu erkennen. Während 2017 noch 17 fiktive Karten und 7 reale Karten auf Marcels OMSI Forum veröffentlicht wurden, kamen 2023 in der Webdisk nur noch 14 fiktive Karten und 4 reale Karten heraus. Das bedeutet einen Rückgang von 23 % bei den fiktiven Karten und 43 % bei den realen Karten.
Interessant ist die Veränderung der Herkunft dieser Karten. 2017 waren 16 der 24 Karten deutsch (67 %), während 2023 nur noch 8 der 18 Karten deutsch waren (45 %). Gleichzeitig stieg der Anteil internationaler Karten von 33 % (2017) auf 55 % (2023). Besonders hervorzuheben ist das Wachstum der französischen Community: Während 2017 nur eine französische Karte (4 %) herauskam, waren es 2023 bereits 6 französische Karten und eine aus Belgien – insgesamt also 39 % aller veröffentlichten Karten.
Große Aktivität der Community: Beiträge und Dateien
Die Community bleibt weiterhin aktiv. Zwischen November 2023 und Oktober 2024 wurden laut Webdisk-Statistik insgesamt 31.552 Beiträge verfasst – ein monatlicher Durchschnitt von 2.629 Beiträgen. Zudem wurden 1.560 Dateien hochgeladen, was durchschnittlich 130 Dateien pro Monat entspricht.
Ein ungewöhnlicher Trend zeigt sich jedoch seit April 2024: Die Zahl der hochgeladenen Dateien sank von 176 Dateien im April auf 72 Dateien im Oktober. Dies ist bemerkenswert, da die Aktivität normalerweise Richtung Jahresende ansteigt.
Die Payware-Entwicklung? Massiv!
Ein Bereich, der klar wächst, ist die Payware-Szene. 2014 erschienen 5 Addons, 2017 waren es 12 (eine Zunahme von 240 %), und 2023 kamen 14 Addons heraus (eine Steigerung um 116 % gegenüber 2017). Allerdings hat sich der Inhalt der Addons stark verändert: Während 2014 noch 3 von 5 Addons (60 %) sowohl Busse als auch Karten boten, war es 2023 nur noch ein einziges Addon – Hohenkirchen (7 %).
Die Preise der Addons sind ebenfalls deutlich gestiegen. 2014 kosteten alle Addons zusammen 64,84 €, was einem Durchschnittspreis von 12,96 € entspricht. 2017 waren es 171,55 € für alle Addons, mit einem Durchschnitt von 14,29 € pro Addon. 2023 stiegen die Kosten auf 279,28 € für alle Addons, was einen Durchschnitt von 19,95 € ergibt – ein Anstieg von 153 % im Vergleich zu 2014.
Doch nicht alles lässt sich allein durch die Preiserhöhungen erklären. Betrachtet man die Inflationsrate von durchschnittlich 2,56 % pro Jahr zwischen 2014 und 2023 (laut finanztools, mit Spitzenwerten von 6,9 % im Jahr 2022), ergibt sich eine Gesamtrate von 5,88 % über 9 Jahre. Der reale Preisanstieg der Addons liegt also weit über der Inflation, was darauf hindeutet, dass OMSI 2 als Einnahmequelle für Unternehmen stark an Bedeutung gewonnen hat.
Ein Vergleich mit den Ausgaben der jugendlichen Zielgruppe zeigt, dass sich die finanzielle Belastung verändert hat. Laut einer DAK-Studie aus dem Jahr 2019 gaben Jugendliche zwischen 12 und 17 Jahren durchschnittlich 220 € pro Jahr für Computerspiele aus. Im Jahr 2023 könnte sich ein Jugendlicher mit diesem Budget nicht einmal alle Addons für OMSI 2 leisten, was die steigenden Kosten verdeutlicht.
Fazit: Wandel statt Stillstand
Die Daten zeigen, dass OMSI 2 alles andere als tot ist. Mit stabilen Spielerzahlen, wachsender Internationalität und einem florierenden Markt für Payware-Addons bleibt das Spiel relevant. Gleichzeitig hat sich die Community verändert: Weniger Modifikationen, dafür mehr internationale Beteiligung, und ein zunehmender Fokus auf Payware-Addons prägen das heutige Bild. OMSI ist nicht mehr nur ein Hobbyprojekt der Community – es ist auch ein kommerzieller Erfolg für Entwickler und Publisher.
Trotz aller Veränderungen bleibt OMSI 2 eine feste Größe in der Simulationsszene. Die engagierte Community beweist, dass das Spiel lebt und weiterentwickelt wird – auf ihre ganz eigene, vielfältige Weise.
Eine optimistische Prognose für OMSI 2: Wandel als Chance?
Wie könnte sich OMSI 2 in den nächsten Jahren entwickeln? Eine klare Antwort darauf gibt es nicht – schließlich sind Glaskugeln für Vorhersagen noch immer ausverkauft. Doch anhand der bisherigen Trends können wir ein paar spekulative Gedanken wagen. Eins steht fest: Der Bus-Simulator wird wohl nicht einfach von der Bildfläche verschwinden, dafür ist die Community schlicht zu engagiert!
Die Entwicklung der letzten Jahre zeigt, dass die OMSI-Community schrumpft – zumindest was die Zahl der veröffentlichten Modifikationen angeht. Doch gleichzeitig wird sie immer internationaler. Wenn dieser Trend anhält, könnten wir in ein paar Jahren eine OMSI-Szene sehen, die nicht mehr von deutschsprachigen Projekten dominiert wird, sondern zu einer globalen Plattform für Busliebhaber wird. Vielleicht wird die nächtes große Karte nicht aus Berlin oder München kommen, sondern aus Paris, São Paulo oder Tokio.
Die Preisentwicklung bei Payware-Addons lässt vermuten, dass OMSI auch in Zukunft eine lukrative Plattform für Unternehmen bleibt. Vielleicht erleben wir noch eine Vielzahl weiterer neuer Addons. Doch wenn die Preise weiter steigen, könnten Entwickler gezwungen sein, mehr Gratis-Inhalte oder zumindest umfangreiche Demos anzubieten, um die Spieler bei Laune zu halten. Bislang hat es ein Omsi Addon mit einer Demoversion vorgemacht: München. Oder wir sehen bald die ersten Abonnements für Addons – wer weiß? Patreon wird bereits heute von vielen Freelancer Entwicklern benutzt. Der Markt wird auf Patreon mit Sicherheit in Zukunft auch steigen!
Egal, wie die Zukunft aussieht: OMSI 2 hat sich in den letzten zehn Jahren durch die Community weiterentwickelt, und so sollte es auch bestenfalls bleiben! OMSI ist auch keine starre Simulation, sondern ein dynamisches Projekt, das durch die Leidenschaft seiner Community lebt. Wenn man sieht, was beispielsweise die Standarts für heutige Mapprojekte sind im Gegensatz zu früheren Mapprojekten ist wirklich eine massive Weiterentwicklung zu sehen. Vielleicht wird OMSI 2 in fünf Jahren noch genauso viele Spieler begeistern. Doch eines ist sicher: Der Geist von OMSI wird noch lange durch die virtuellen Straßen fahren.
Die verwendeten Quellen
Natürlich ist es für eine Recherche wie diese unabdingbar, mit Quellen zu arbeiten. Aus Transparenzgründen stellen wir sie hier zur Verfügung. Letzter Abruf aller Quellen erfolgte am 12.05.25 um 08:59.
- https://www.noz.de/lebenswelten/d…le-aus-20663854
- https://www.finanz-tools.de/inflation/infl…ten-deutschland
- https://reboot.omsi-webdisk.de/community/stat…er.wallComments
- https://store.steampowered.com/dlc/252530/OMSI_2_Steam_Edition/
- https://steamdb.info/app/252530/
- https://reboot.omsi-webdisk.de/category-file-list/301-karten/
- https://forum.omnibussimulator.de/forum/
Seit wann bist du in der OMSI Community dabei? Wie bewertest du die Entwicklungen? Was hat dich möglicherweise überrascht und welche Fakten waren dir bereits bewusst?
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