Schluss mit neuen TSW-Inhalten auf PS4 und Xbox One: Das müsst ihr jetzt wissen!
Dovetail Games hat am 3. August 2026 einen deutlichen Plattformwechsel angekündigt. Train-Sim-World-Titel und neue Add-ons, die ab diesem Zeitpunkt entwickelt werden, erscheinen nur noch für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. PS4 und Xbox One erhalten diese kommenden Inhalte nicht mehr.
Der Grund ist laut Dovetail die inzwischen deutlich leistungsfähigere Hardware der aktuellen Konsolengeneration. Entwickler sollen nicht länger durch die technischen Grenzen von PS4 und Xbox One eingeschränkt werden und dadurch unter anderem bessere Performance und höhere Grafikqualität umsetzen können.
Für Besitzer älterer Konsolen ist wichtig: Train Sim World 6 wird dadurch nicht abgeschaltet. TSW6, vorherige Spiele und alle bislang veröffentlichten kompatiblen Inhalte bleiben auf PS4 und Xbox One spielbar und werden weiterhin angeboten.
Wer später auf eine neuere Konsole innerhalb derselben Familie wechselt, behält außerdem seine gekauften Spiele und Add-ons. PlayStation-Käufe umfassen laut Dovetail grundsätzlich die PS4- und PS5-Version, während Xbox automatisch die für die jeweilige Hardware passende Version bereitstellt.
Beim Spielstand gibt es allerdings einen ziemlich wichtigen Unterschied.
Auf Xbox ist der gespeicherte Fortschritt an das Xbox-Konto gebunden und kann zwischen Xbox One und Xbox Series X|S synchronisiert werden.
Auf PlayStation funktioniert das nicht genauso. Ein PS4-Profil lässt sich nicht in die PS5-Version von Train Sim World übertragen. Wer seine bisherige PS4-Karriere behalten möchte, kann allerdings weiterhin die PS4-Version von TSW6 und älteren Spielen auf der PS5 starten. Der Mastery-Fortschritt ist davon wiederum nicht betroffen, weil dieser über Dovetail Live in der Cloud gespeichert wird.
Damit endet Train Sim World auf PS4 und Xbox One nicht von heute auf morgen. Vielmehr wird ein klarer Schnitt für zukünftige Inhalte gezogen.
Für Spieler auf aktueller Hardware könnte das langfristig interessant werden. Dovetail nennt für PS5 und Xbox Series X|S unter anderem mehr KI-Verkehr, kürzere Ladezeiten und eine höhere Grafikqualität als Vorteile gegenüber den älteren Konsolen.
Für PS4- und Xbox-One-Spieler bleibt dagegen eine schwierige Entscheidung: Mit der vorhandenen TSW6-Bibliothek lässt sich weiterhin spielen – wer künftig neue Strecken, Züge und weitere TSW-Ausgaben haben möchte, braucht jedoch neue Hardware oder einen PC.
Ist dieser Schnitt 2026 längst überfällig – oder sollte Train Sim World PS4 und Xbox One noch länger unterstützen? Spielt ihr Train Sim World noch auf PS4 oder Xbox One?
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