Warum gibt es IMMER NOCH keinen perfekten Bus-Simulator?!

Wenn man ehrlich ist, führt aktuell kaum ein Weg an OMSI 2 vorbei. Die Community hat es gerade erst wieder gezeigt. Fahrphysik, Sound, Detailtiefe – das Gesamtpaket ist für viele bis heute unerreicht. Du steigst ein und merkst sofort, dass sich das Fahrzeug anders verhält. Schwerer, realistischer, nachvollziehbarer. Genau das ist der Punkt, warum OMSI für viele immer noch auf Platz 1 steht.

Aber gleichzeitig gibt es auch die eine Sache, die immer wieder genannt wird. Die Grafik. Nicht, weil sie schlecht ist – sondern weil sie einfach nicht mehr auf dem Stand von heute ist. Und genau hier entsteht dieser Gedanke, den fast jeder schon hatte: „Was wäre, wenn OMSI genau hier aufholen würde?“

Dann schaust du dir The Bus an. Und plötzlich merkst du, was heute technisch möglich ist. Die Stadt wirkt moderner, lebendiger, größer. Es fühlt sich anders an, fast wie ein nächster Schritt. Gleichzeitig merkt man aber auch, dass andere Bereiche noch nicht auf dem Niveau sind, das viele von OMSI gewohnt sind.

Und dann kommt der City Transport Simulator 2026 dazu. Hier sieht man vor allem eins: Bewegung im Genre. Neue Systeme, neue Ansätze, Features, die zeigen, wohin sich das Ganze entwickeln kann – gerade auch für Spieler auf Konsole, die sonst weniger Auswahl haben.

Und genau hier wird es spannend. Denn wir haben aktuell nicht das Problem, dass es keine guten Spiele gibt. Im Gegenteil. Wir haben mehrere gute Ansätze – aber sie greifen noch nicht ineinander.

OMSI zeigt, wie sich ein Bus anfühlen muss.
The Bus zeigt, wie eine Welt aussehen kann.
CTS zeigt, welche Systeme möglich sind.

Und genau daraus entsteht dieser eine Gedanke, den fast jeder schon hatte.

Stell dir vor, du steigst in ein Spiel ein, das genau diese Dinge verbindet. Du hast die Physik und Tiefe von OMSI, die moderne Darstellung von The Bus und die Systeme und Weiterentwicklung von CTS. Plötzlich fühlt sich alles stimmig an. Nicht perfekt, aber vollständig.

Und genau hier wird es konstruktiv. Denn die Frage ist nicht mehr, welches Spiel besser ist. Die Frage ist: Was fehlt noch, damit eines dieser Spiele diesen letzten Schritt macht?

Vielleicht ist es gar kein komplett neues Spiel. Vielleicht reicht es schon, wenn bestehende Spiele genau an diesen Punkten weiterarbeiten.

Ist Grafik für dich wirklich entscheidend? Würdest du OMSI mit moderner Grafik sofort spielen? Was macht für dich ein perfektes Fahrgefühl aus?

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Kommentare 1

Omsi war und ist halt einzigartig. "Damals" hatten Marcel und Rüdiger Omsi zusammen als "MR-Software" noch zum großen Teil neben dem Studium entwickelt. Da ging es weniger um einen großen wirtschaftlichen Erfolg sondern darum, einen möglichst detailgetreuen Bussimulator zu entwickeln. Es gab da noch nichts vergleichbares und Omsi bzw. Omsi 2 hat dann bei den Busfans voll eingeschlagen. Mit dem "Upgrade" auf Omsi 2 kamen dann noch Gelenkbusse hinzu.

Die meisten anderen Simulationen bzw. Bus-Spiele sollen halt in erster Linie Geld einbringen und das merkt man auch wirklich im Vergleich zu Omsi 2. An Omsi saßen halt 2 begeistere ÖPNV-Fans dran, die ihre Vorstellungen vom eigenen Bussimulator in die Realität umgesetzt haben. Da wurde dann auch viel Zeit in Details wie Fahrphysik und Sounds investiert. Natürlich merkt man auch, das Omsi auch nicht perfekt ist und viele Bugs hat.

Bei den ganzen anderen Games Bus Simulator 20XX, The Bus, CTS usw. sitzen halt Unternehmen dahinter, die auch irgendwie ihre Ausgaben wieder reinbekommen wollen und dann auch nur begrenzte Budgets für die Eintwicklung haben. Da kann man dann nicht unendlich viel Zeit in Details stecken. Fahrphysik, Sounds oder auch Modding werden da halt mehr oder weniger zusammengespart und halt nicht so viel Zeit investiert. Schade, aber natürlich durchaus verständlich. Mit DLCs kann man dann halt schneller Geld verdienen als z.B. Fahrphysik. Es hängt am Ende von den Entwicklern ab, was priorisiert wird.