Werden CTS und The Bus OMSI wirklich ablösen? Ich glaube: Nein.

Denn egal, wie alt das Spiel ist, egal wie oft darüber diskutiert wird – OMSI ist immer noch da. Und nicht nur das. Es wird immer noch gespielt, geliebt und verteidigt. Für viele ist deshalb klar: Jetzt, mit neuen Simulatoren wie CTS und The Bus, wird OMSI endlich abgelöst. Endlich kommt etwas Besseres. Etwas Moderneres. Etwas, das alles vereint.

Aber genau hier kommt der Punkt, an dem sich die Meinungen trennen. Denn während viele diesen Wechsel erwarten, gibt es genauso viele, die sagen: Das wird nicht passieren. Und ganz ehrlich – ich glaube auch nicht daran.

Mit City Transport Simulator 2026 und The Bus stehen zwei Spiele im Fokus, die vieles besser machen wollen als das alte OMSI 2. Und auf dem Papier sieht das auch erstmal klar aus. Moderne Technik, bessere Performance, zugänglichere Systeme. Dinge, die OMSI seit Jahren nicht mehr leisten kann. Und trotzdem reicht das nicht aus, um dieses Spiel einfach zu ersetzen.

Denn OMSI ist kein Spiel, das man nur objektiv bewertet. OMSI ist ein Gefühl. Und genau das ist der Punkt, an dem viele neue Simulatoren scheitern. Viele Spieler sagen es ganz direkt: Es gibt kein Spiel, das sich so fährt wie OMSI. Kein Spiel, das diese Mischung aus Kontrolle, Gewicht und manchmal auch Unberechenbarkeit so hinbekommt. Es fühlt sich nicht perfekt an – aber genau deshalb fühlt es sich für viele richtig an.

Neue Simulatoren gehen einen anderen Weg. Sie wollen zugänglicher sein, flüssiger laufen, mehr Spieler abholen. Und das ist auch logisch. Aber genau dabei verlieren sie für viele dieses „Raue“, dieses leicht Unfertige, das OMSI ausmacht. Dieses Gefühl, dass man wirklich mit dem Fahrzeug arbeitet und nicht einfach nur fährt. Und solange das niemand wirklich besser macht, bleibt OMSI für viele die Referenz – egal wie alt es ist.

Dazu kommt ein Punkt, der oft unterschätzt wird: die Fahrzeuge. OMSI lebt von alten Bussen, von Klassikern, von genau den Fahrzeugen, die viele Spieler emotional mit dem echten Leben verbinden. Ein Facelift, ein Integro – das sind nicht einfach nur Busse, das sind Erinnerungen. Und genau diese fehlen in vielen neuen Simulatoren komplett. Sie setzen auf moderne Fahrzeuge, auf aktuelle Technik, aber lassen damit genau das weg, was für viele OMSI-Spieler den Reiz ausmacht.

Und dann sind da noch die Karten. OMSI bietet reale Umsetzungen, gewachsene Projekte, Strecken, die sich über Jahre entwickelt haben. Neue Simulatoren stehen hier oft noch am Anfang oder gehen bewusst andere Wege. Das macht sie nicht schlechter – aber anders. Und genau dieses „anders“ sorgt dafür, dass sie OMSI nicht ersetzen, sondern daneben existieren.

Vielleicht ist genau das die Wahrheit, die viele nicht hören wollen. Es wird keinen klaren Gewinner geben. CTS und The Bus werden ihre eigenen Communities aufbauen, genau wie andere Bus-Simulatoren es auch geschafft haben. Sie werden erfolgreich sein, sie werden gespielt werden – aber sie werden OMSI nicht verdrängen.

OMSI ist zu speziell. Zu eigen. Zu sehr auf ein bestimmtes Gefühl ausgelegt.

Und genau deshalb bleibt es.

Glaubst du, OMSI wird wirklich abgelöst? Spielst du eher OMSI oder neue Simulatoren? Was macht OMSI für dich besonders? Fehlen dir alte Busse in neuen Spielen?

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Kommentare 3

Wie schon im anderen Kommentar erwähnt wird Omsi wahrscheinlich nie so ganz abgelöst werden aufgrund der ganzen DLCs und Mods. Das müsste alles erstmal ein anderer Simulator bieten und denke nicht das CTS das jemals schaffen wird :D

OMSI 2 war nach Änderungen im System und kaufen von fast allen Addons gut. Nach dem Kauf eines neuen Gaming-Notebook funktionierte es nicht mehr. Deshalb bin ich 2025 auf The Bus umgestiegen und es ist viel besser, wenn man zum Gaming-Notebook noch ein Tablet, für den Fahrkartenverkauf nutzt. Man sitzt mit Lenkrad und Pedalen da, braucht sich nicht mehr nach vorn zur Maus bücken, weil das Lenkrad den geraden Weg blockiert, sondern bedient das Tablet rechts neben dem Lenkrad. Auch die Grafik ist bei 30 GB DDR5 Speicher und 8 GB Grafikspeicher besser. Mit The Bus spielen macht einfach mehr Spaß. Vor allem ohne Umbau und nur mit dem Addon Hamburg sehr gut.

Der Hauptpunkt wieso Omsi 2 nach all den Jahren noch "lebendig" ist, ist halt die Community und vor allem Modding. Bei Omsi 2 kannst du vom einfachen Repaint über neue Busse bis hin zu eigenen Karten oder auch Dingen wie Fahrgaststimmen nahezu alles Modden bzw. verändern. Über all die Jahre hat die Community einiges an Mods rausgebracht und es kommen auch immer wieder neue Sachen raus. Das macht unheimlich viel aus. Teilweise wird da jahrelang an Freeware- oder Payware Content gearbeitet und dabei kommen dann richtig gute Mods oder Addons raus. Viele Community Entwickler haben sich über Jahre Erfahrung angeeignet. Das macht so eine Community aus. Zu Omsi gehört halt nicht nur das "Spielen" sondern auch das Basteln bzw. Entwickeln vom eigenen Content dazu. So ähnlich wie bei einer Modellbahn, wo auch viel gebaut und gebastelt wird.

CTS hingegen ist da etwas anders ausgelegt. Erstmal ist das ganze Spiel eher in Richtung Acarde ausgelegt bzw. bietet halt nicht die Systemtiefe und detailgetreue Steuerung wie bei Omsi. Die Busphysik ist ganz OK, aber natürlich nicht so gut wie Omsi. CTS ist für Einsteiger geeignet oder halt mal um kurz ein paar Runden mit dem Bus oder Tram zu drehen, ohne sich jetzt groß mit einer realistischen Steuerung auseianderzusetzen. Außerdem gibts ja zurzeit nur eine fiktive Karte, in Zukunft soll aber noch die Wien Map kommen... Aber der größte Punkt ist halt hier wieder das Modding. Denn bei CTS gibt es keinerlei Modding, keine Tools, kein Editor, keine Möglichkeit, selber eine Karte oder ein Fahrzeug zu erstellen. Nicht mal richtige Repaints sind möglich. Ingame kann man zwar die Farbe oder Haltestellen Modelle ändern, das ist jedoch kaum vergleichbar mit richtigem Modding und halt sehr begrenzt. Kurz gesagt, CTS ist gegenüber der Community bzw. Moddern völlig verschlossen. Wenn man das wieder mit der Modellbahnanlage vergleicht, wäre CTS eine Modellbahn in einem verschlossenen Glaskasten an der man halt selber gar nichts verändern oder hinzubauen kann. Sowas wird ja schnell langweilig. Die DLCs bieten ein wenig Abwechselung mit neuen Fahrzeugen oder Map-Teilen. Aber auch da kann ich die ja nur kaufen und nichts dran modden.

ViewApp redet sich aus der ganzen Sache halt einfach raus, Modding sei nicht so einfach umsetzbar und man würde die Resourcen erstmal für andere Dinge benötigen. Man könne wohl nicht in naher Zukunft nicht mit Modding rechnen... Mag ja sein, das Modding-Tools nicht so einfach umsetzbar sind. Aber andere Entwickler bzw. Games schaffen das auch irgendwie. Siehe z.B. Subwaysim 2 oder The Bus. Da gibts auch Modding-Tools. The Bus bietet ja immerhin einen Karten Editor und bei Subwaysim kann man zusätzlich sogar eigene Fahrzeuge entwickeln. Es sagt ja auch schon was über die Einstellung der Entwickler gegenüber den Usern/der Community aus. Entweder bietet man halt entsprechende Tools und Möglichkeiten für Modding und eigenen Content, oder man verzichtet halt darauf. z.B. bei Subwaysim 2 arbeitet Simuwerse zum Teil ja aktiv mit der Modding-Community zusammen. So profitieren am Ende beide Seiten davon, die Entwickler und Community.

Am Ende ists halt eine Frage der Einstellung wie man zu Modding steht und ob man als Entwickler offen für sowas ist bzw. dann die entsprechenden Möglichkeiten bietet. ViewApp will scheinbar in erster Linie das Game und DLCs verkaufen, Modding ist da nicht so wichtig und scheint eine relativ geringe Priorität zu haben. Sehr schade. Es würde so viel mehr Möglichkeiten bringen und wahrscheinlich auch mehr Spieler zu CTS "hinziehen".

Vielleicht will man auch keine Modding-Community haben. Es könnten ja sonst User selber Freeware-Mods entwicklen und möglichen DLCs zuvor kommen. Auch könnten User halt selber entscheiden, welche Bahn, welchen Bus oder welche Karte sie als Mod entwickeln und veröffentlichen. Da könnte ViewApp dann nicht allzu viel machen. ViewApp will evtl. einfach die volle Kontrolle über die veröffentlichen Inhalte für CTS haben und keine Community, welche eigenständig Dinge entwickelt. Die Community soll dann eben die DLCs kaufen statt selber was zu entwickeln. Denke mal, das am Ende wirklich solche Gründe mit eine Rolle spielen warum es noch kein Modding beim CTS gibt. Da bringt auch die Kooperation mit N-Play nichts.

Alle hoffen jetzt auf den CTS "2026". Aber höchstwahrscheinlich wird man da auch kein Modding sehen. Auch bei den Nachfolge Versionen vom CTS wirds das dann eher nicht geben. Es scheint ja nicht gewollt zu sein.

Omsi bzw. Omsi 2 wird irgendwie immer weiter "leben", auch wenn das dann zukünftig unter Emulatoren oder mit einer Virtual Machine laufen muss. Da wirds immer Wege geben, solange die Community neuen Content liefert. CTS wird dann nie so lange "leben" wie Omsi 2 und mit der Zeit einfach wieder uninteressant werden.

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