OMSI 2 und Konsole? Die ehrliche Erklärung, die viele nicht hören wollen!

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Der Grund dafür liegt nicht in mangelndem Interesse, sondern tief in der Geschichte des Spiels selbst. OMSI 2 wurde ursprünglich von zwei Entwicklern geschaffen: Marcel Kuhnt und Rüdiger Hülsmann. Während Marcel weiterhin in der Simulationsszene aktiv blieb, zog sich Rüdiger schon vor vielen Jahren aus der aktiven Entwicklung zurück. Sein letzter größerer Beitrag beschränkte sich auf Skripte für das Add-on „Thüringer Wald“.

Spätestens ab 2015 zeichnete sich ein klarer Richtungswechsel ab. Marcel kündigte an, dass seine gesamte Entwicklungszeit künftig in ein neues Projekt fließen würde: den LOTUS Simulator. OMSI war damit faktisch abgeschlossen. Die endgültige Bestätigung folgte am 26. April 2020, als beide Entwickler öffentlich erklärten, dass OMSI vollständig zugunsten von LOTUS fallen gelassen wird. Seitdem gilt: Keine neuen Features, keine technischen Überarbeitungen, keine Engine-Anpassungen – und damit auch keine Grundlage für eine Konsolenportierung.

Ein weiterer Punkt wird oft missverstanden: die enorme Aktivität der Community. Die OMSI-WebDisk ist bis heute voll mit neuen Karten, Bussen und Projekten. Doch das ist Modding – keine Weiterentwicklung des Spiels selbst. Die Engine bleibt unverändert, inklusive ihrer Limitierungen. OMSI basiert auf einer sehr PC-spezifischen Struktur, stark abhängig von freier Dateiverwaltung, offenen Skripten und komplexen Eingabesystemen. All das widerspricht den geschlossenen, zertifizierten Umgebungen von Konsolen fundamental.

Hinzu kommt: Selbst das frühere offizielle Forum wurde stark zurückgefahren. OMSI existiert heute ausschließlich durch seine Community – nicht mehr durch seine Entwickler. Und genau das macht den entscheidenden Unterschied. Eine Konsolenversion braucht aktiven Support, langfristige Wartung, Zertifizierungsprozesse, Updates, Bugfixes und Anpassungen an Controller-Eingaben. Nichts davon ist bei OMSI vorgesehen oder realistisch umsetzbar.

Wer dennoch unbedingt Busfahren auf der Konsole möchte, landet zwangsläufig bei einem anderen Titel: The Bus. Hier ist der Unterschied entscheidend. The Bus wird aktiv weiterentwickelt, technisch modernisiert und explizit mit einer Konsolenfassung geplant. Der aktuelle Stand ist klar: Erst die PC-Vollversion, dann die Portierung auf PS5 und Xbox Series X/S. Ein grobes Zeitfenster wurde mehrfach rund um Ende 2025 genannt, auch wenn es bislang keine verbindliche Zusage gibt.

Damit ist die Lage eindeutig. OMSI kommt nicht auf Konsole. Punkt. The Bus hingegen schon – auch wenn dafür noch etwas Geduld nötig ist. Wer heute auf Konsole Bus fahren möchte, muss warten oder ausweichen. Hoffnung gibt es hier nur für neue Titel, nicht für OMSI.

Sobald es offizielle Neuigkeiten gibt, werden wir darüber berichten. Aber bei OMSI selbst sollte man einen klaren Schlussstrich ziehen – so schwer das für viele auch sein mag.

Hättest du OMSI gerne auf Konsole gespielt? Spielst du OMSI heute noch regelmäßig auf dem PC? War dir bewusst, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird? Hast du lange auf eine Konsolenversion gehofft?

Über den Autor

Ich bin der fleißige Schreiber der Artikel für die Simulatoren-News.

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