SimRail jetzt auf Xbox – Multiplayer, Stellwerke & Hardcore-Simulation: Lohnt sich der Sprung auf Konsole?

Wichtig: PlayStation-Spieler müssen sich noch gedulden. Die Version steht noch aus, soll aber definitiv noch kommen.

Was SimRail besonders stark macht, ist sein Multiplayer-Konzept. Nicht nur fahren – sondern wirklich gemeinsam Eisenbahn betreiben. Man kann Stellwerke übernehmen, Weichen stellen, Betrieb lenken, Züge absichern und somit Live-Verkehr steuern. Das ist mehr als nur fahren – das ist Eisenbahnbetrieb erleben. Dazu kommen recht detaillierte Führerstände, viele funktionierende Knöpfe, ein solider technischer Anspruch und eine Umgebung, die durchaus mit Train Sim World mithalten kann.

Aber es gibt auch Schattenseiten. Inhaltlich ist SimRail aktuell noch recht begrenzt. Keine große Streckenauswahl außerhalb Polens, keine internationale Erweiterung in Sicht. Dazu kein freier Modus wie in Train Sim World, sondern schichtbasierte Fahrten. Manche Züge wirken leer, weil keine sichtbaren Passagiere an Bord sind – was Fahrten manchmal etwas steril erscheinen lässt.

Unterm Strich ist SimRail aber definitiv ein gutes Simulationsspiel für echte Fans, vor allem, wenn Multiplayer, Teamarbeit und Stellwerk-Betrieb spannend klingen. Wer hingegen maximale Vielfalt, viele Länder, massenhaft Züge und DLCs will, wird aktuell in anderen Titeln noch besser bedient. Spannend bleibt die Frage: Entwickelt sich SimRail weiter? Kommen neue Strecken? Kommt Europa?
Ich hoffe es. Potenzial ist da – und auf Xbox ist jetzt zumindest der nächste, wichtige Schritt geschafft. Und sobald demnächst auch die PlayStation noch folgt, ist ein weiterer Meilenstein sicherlich geschafft.

Bilder:

Link: https://www.xbox.com/de-DE/games/st…4KGH8QWH5R/0010

Falls du lieber am PC spielst: https://store.steampowered.com/app/1422130/Si…ilway_Simulator

Werdet ihr SimRail auf Xbox ausprobieren? Ist Multiplayer für euch ein Kaufargument? Sind Stellwerke für euch interessant oder eher „zu technisch“?

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Comments 2

Konsolenversion schön und gut, aber ob das Simrail jetzt so wirklich weiterbringt... Klar hat man dann eine größere Spielerbasis, aber es mangelt halt bei Simrail an was anderem.

Also ich finde Simrail nicht schlecht aber irgendwie dümpelt das ganze so vor sich hin. Man könnte viel mehr aus dem Game machen. Erstmal dachte ich, das man dann ähnlich wie beim Train Simulator oder Train Sim World immer regelmäßig DLCs rausbringt und es auch Drittanbieter DLCs geben wird. Und das sich dann eine Modding-Szene ähnlich wie bei Train Simulator entwickelt.

An sich ist die Basis ja nicht schlecht. Die Grafik und Fahrzeugmodelle sind ganz gut gemacht, der Multiplayer Modus ist wirklich cool und das ganze wirkt zummindest im Vergleich mit anderen Zugsimulatoren realistisch was die Fahrphysik usw. angeht. Ich kenne zwar keine polnischen Züge, aber an sich wirkt das alles recht authentisch.

Aber... Es kam halt einfach zu wenig. Während bei den 2 anderen genannten Zugsimulationen immer neue DLCs und Mods kamen, kommt bei Simrail relativ wenig. Die bisher erschienenen DLCs kannst du an einer Hand abzählen und Modding gibt es ja auch noch nicht. Die Basis von Simrail bietet ja theoretisch viel Potential für weitere Strecken, Fahrzeuge usw. Aber wenn da leider nix kommt. Man beschränkt sich nur auf Polen und bisher kam nix aus anderen Ländern. Wenn die mal so eine Strecke wie Hamburg-Berlin oder Köln-Frankfurt mit den passenden Fahrzeugen (ICE, S-Bahn, RE, Güterzüge) als DLC rausbringen würden... Das wäre sicher echt beliebt. Man könnte ja auch wie z.B. beim Train Simulator mit anderen Entwicklern kooperieren, die dann so ein DLC entwickeln. Und dann müsste man auch Modding bzw. die Möglichkeit für eigene Strecken und Fahrzeuge bringen. Dann würde Simrail mal wirklich interessant werden.

Wie ich feststellen musste, kann man den Multiplayer auf der Xbox Series x nur nutzen, wenn man einen Gamepass hat. Diesen möchte ich aber zur Zeit nicht nutzen.

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