Warum ich den GT8N im City Transport Simulator fast täglich fahre...

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Ursprünglich geht der GT8N auf den GT6 zurück, der in Mannheim seit den 1970ern unterwegs war. Später wurde er modernisiert, mit einem niederflurigen Mittelteil erweitert und so zur achtachsigen GT8N-Baureihe – ein Schritt, der ihn barrierefreundlicher und vielseitiger machte. Ich finde, genau diesen Hybridcharme spürt man auch digital: Ein wenig alt, ein wenig neu, aber durch und durch sympathisch.

Spannend ist, wie weit die GT8N-Fahrzeuge herumgekommen sind. Nicht nur in Mannheim waren sie ein vertrauter Anblick, sondern auch in Lodz oder Helsinki. Das macht es im Spiel noch schöner, denn man weiß, dass man hier nicht irgendeine Straßenbahn steuert, sondern ein Stück Verkehrsgeschichte. Für mich fühlt sich eine Fahrt im GT8N immer ein bisschen nach klassischer Stadtatmosphäre an.

Im City Transport Simulator wurde der GT8N schön umgesetzt und fährt sich genauso souverän, wie man es erwartet. Nicht zu schnell, nicht zu "weich", einfach authentisch. Genau deswegen erwische ich mich immer wieder dabei, wie ich einfach eine Runde nach der anderen drehe – meistens ohne echten Grund, außer dass es Spaß macht. Und ja, ich gebe zu: Er ist neben der StadtRegioTram einer meiner Lieblinge geworden.

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Tram DLC: GT8N
Weiterentwicklung eines Klassikers Die GT8N entstand in den 1990er-Jahren als Weiterentwicklung der bewährten GT6-Baureihe. Durch den Einbau eines…
citytransportsimulator.net

Hast du den GT8N im CTS schon gefahren? Magst du eher ältere oder moderne Straßenbahnen?

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Comments 3

Leider nichts für mich, ich will schon realistische Fahrzeuge und nicht irgendwelche angepassten Nachbauten. Dann kann ich ja gleich ein Zugsim in Roblox spielen.

Peinlich, das passt ja wirklich vorne und hinten nicht zusammen mit der Spurweite. Sehr schade, das ViewApp dort so nachlässig ist und es mit dem realen Vorbild nicht so genau nimmt. "Schön umgesetzt" ja, auf den ersten Blick sieht das Modell ganz gut aus. Aber sobald man dann genauer hinschaut...

Auch hier passt die Spurweite im CTS nicht zum Originalfahrzeug. In Mannheim hat diese Bahn eine Spurweite von 1000mm (Meterspur) https://www.strassenbahn-online.de/Betriebshof/LF…heim/index.html

Im CTS fährt der GT8N auf der gleichen Strecke wie normalspurige Fahrzeuge. Wie kann sowas funktionieren? Das sollte eigentlich nicht gehen. Es wirkt so, als hätte man die Spurweite einfach "frei angepasst". Nicht gerade realistisch und vorbildgetreu. Wenn das schon nicht passt, was hat ViewApp da noch alles "frei interpretiert" ? Die scheinen das ja nicht so genau zu nehmen mit den realen Vorbildern, wenn da einfach eine andere Spurweite gewählt wird.

Beim "Tramlink"-DLC gibt es ebenfalls dieses Problem. Die Spurweite ist nicht realistisch. Wieso macht man sowas? Bei einem Payware-DLC sollte schon alles real umgesetzt sein. Jedenfalls ist der CTS für mich nix, Ich möchte schon realistische Fahrzeuge haben, bei denen auch die Maße wie die Spurweite etc. stimmen. ViewApp bastelt sich da irgendwie alles zusammen.

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