Morgen kommt das große Update für City Transport Simulator: Unter anderem Head- & Eye-Tracking per TrackIR & Tobii!

Das Highlight schlechthin ist wohl die Einführung von Head- & Eye-Tracking, das ab sofort per TrackIR und Tobii Eye Tracker unterstützt wird. Damit können Spieler ihre Kopfbewegungen direkt ins Fahrzeug übertragen. Ergänzend dazu wurden zusätzliche Key-Bindings für Controller eingebaut. Eine weitere Neuerung betrifft Lenkräder: Force Feedback funktioniert nun auch auf Xbox, und Thrustmaster-Lenkräder werden erstmals auf PlayStation unterstützt.

Für Sammler gibt es ebenfalls Neuigkeiten: Insgesamt 11 neue Sammelobjekte, darunter 5 Tassen und 6 Bus-Schlüsselanhänger, wurden integriert. Sie lassen sich wie gewohnt im Spiel finden. Bei der Fahrzeugsteuerung wurde außerdem ein alternativer Sollwertgeber-Modus eingeführt, zwischen Direct-Eingabe und einem Up/Down-Modus, der speziell Fahrzeuge mit manuellem Fahrhebel wie GT6 und GT8N unterstützt.

Das UI und Menü wurden an mehreren Stellen überarbeitet. Ein orangenes Warnsymbol macht nun sichtbar, wenn sich Linien dieselbe Plattform teilen und Konflikte entstehen können.

Die KI und der Verkehr profitieren gleich mehrfach: Ampelschaltungen reagieren für Spieler früher, KI-Autos stoppen nicht mehr grundlos, NPC-Routen verlaufen sauberer und die Navigation weist am Busbahnhof nicht mehr in unbefahrene Buchten.

Link zum City Transport Simulator: https://store.steampowered.com/app/2604480/Ci…port_Simulator/

Das Update wird morgen für alle Endgeräte zeitgleich erscheinen und stellt auch ein kleines Weihnachtsgeschenk seitens von ViewApp dar.

Wie gefällt es dir? Findest du es sinnvoll für den City Transport Simulator?

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Comments 1

Nur das dir permanent unsichtbare Personen in die Bahn laufen. In einer Stunde Fahrzeit locker 7 Fussgänger kaputtgefahren, die aber nirgends zu sehen waren.