ETS2 & ATS auf Konsole: Warum 2025 endgültig vom Tisch ist...
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SCS Software hat ein umfangreiches Statusupdate veröffentlicht, und das hat es in sich. Zwar wurde bereits vor fünf Jahren begonnen, die technische Grundlage für die Konsolenversionen zu schaffen. In den letzten zwei Jahren hat man intensiv auf PS5 und Xbox Series getestet. Laut Consoles Producer Jakub Mraz stehen die Arbeiten inzwischen „zu 90 oder 95 Prozent“. Klingt nach „fast fertig“, oder?
Nicht ganz.
Denn obwohl die Technik weitgehend steht, ist klar: 2025 wird es garantiert keinen Release geben. Die finale Veröffentlichung soll erst festgelegt werden, wenn interne Tests abgeschlossen sind und die Performance den Ansprüchen entspricht. Das bedeutet: kein Datum, keine Versprechen, kein Risiko. SCS will vermeiden, irgendeinen Termin rauszuhauen, der später wieder einkassiert werden muss.
Dass Qualität bei SCS immer Vorrang hat, kennen wir bereits von den PC-Erweiterungen. Also bleibt alles beim Alten: Erst wenn das Studio absolut sicher ist, spricht es über ein Release. Und fairerweise – das hat ihnen in der Vergangenheit gutgetan.
Spannend wird jedoch, dass Konsolenspieler in Zukunft sogar einen Vorteil bekommen sollen. Noch vor dem Release wird SCS eine Roadmap veröffentlichen, die verrät, was geplant ist, wann neue Features kommen und wie sich ATS und ETS2 langfristig entwickeln. Das klingt nach guter Transparenz – und nach einem größeren Plan.
Für uns bedeutet das: Geduld haben. Die Konsolenversionen werden kommen – aber erst, wenn sie wirklich fertig sind. Und offenbar wird 2026 realistischer als alles andere.
Spielst du ATS oder ETS2 lieber am PC oder würdest du es lieber auf Konsole spielen? Glaubst du, die lange Wartezeit lohnt sich?
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