SubwaySim 2: Brauchen wir wirklich Klinikum-Sauberkeit im Untergrund?

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Und genau das sorgt gerade für Diskussion.

Natürlich: Simulatoren sollen nicht zwingend die Schattenseite des Nahverkehrs überzeichnen. Niemand braucht Abfälle, Ratten und zerstörte Glühlampen, nur um „realistisch“ zu sein. Doch die U-Bahn ist ein Ort, der von täglich tausenden Menschen genutzt wird – und dort bleibt eben selten alles perfekt.

In der Realität gibt es:

  • ausgefallene Lampen
  • Notfallreparaturen
  • abgesperrte Bahnsteigbereiche
  • bekritzelte Wände
  • mal eine angeklebte Werbung
  • Müllkörbe, die nicht immer leer sind

Das gehört zur Atmosphäre einer Großstadt.

Meine Meinung:
Es wäre sinnvoll, wenn SubwaySim 2 optionale „Realismus-Stufen“ integriert:

  • sauber → wie jetzt
  • realistisch → kleinere Defekte, leichte Abnutzung
  • urban → Graffiti, Baustellen, Störungen

So könnten Spieler selbst entscheiden, wie „schmutzig“ oder „ordentlich“ ihre U-Bahn aussieht. Und ehrlich: Eine kaputte Lampe oder ein paar Graffiti würden nicht nur Atmosphäre bringen – sondern auch echte Herausforderung. Wer eine Simulation fährt, will schließlich auch Alltag erleben – und Alltag ist selten steril.

Link zum Subway Sim 2: https://store.steampowered.com/app/2707070/SubwaySim_2

Sollten U-Bahnhöfe im Spiel realistischer aussehen, oder reicht der saubere Look völlig aus? Würden Graffiti, Müll oder Baustellen die Stimmung verbessern – oder nur nerven? Wäre eine einstellbare „Sauberkeitsstufe“ eine Lösung?

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Comments 2

Also mir gefällt die Umgebung im Subwaysim 2 schon sehr gut, sowohl die Strecken im Basisspiel als auch die Modstrecke "Berlin Großprofil" sind wirklich detailliert gemacht.

Klar könnte man noch Dreck usw. hinzufügen. Aber... Es würde ja nichts bringen, wenn überall immer nur der gleiche Müll oder die gleichen Grafitties zu finden sind. So Verschmutzungen usw. glaubhauft rüberzubringen, ist gar nicht mal so einfach. Es wäre ja blöd, wenn z.B. immer an der gleichen Stelle der gleiche Müll liegt. Sowas würde schnell auffallen. Also müsste das immer zufällig erscheinen, mal hier, mal da. Genauso mit Grafiti oder defekten Lampen usw.

Die Idee ist nicht schlecht, aber eigentlich sieht es so schon ganz realistisch aus und am Ende gehts ja um die Stationen selber sowie die Fahrzeuge. Finde Subwaysim macht da schon einen guten Job. Außerdem gibts ja andere Features, welche erstmal wichtiger sind.

Das stimmt soweit nicht. In Berlin JWD wurde in der Hermannstraße ebenfalls Müll, der sich zwischen dem Gleis befindet realistisch umgesetzt. Vor allem der Kottbusser Tor oder Warschauer Straße könnte ein paar Kippen auf dem Boden gut vertragen.