SubwaySim 2: Brauchen wir wirklich Klinikum-Sauberkeit im Untergrund?
Möchtest du uns finanziell unterstützen für unsere Arbeit, nutze am besten den Paypal Link am gleichen Ort! Vielen Dank!
Heute schon deinen kostenfreien Gewinn im Adventskalender abgeholt?
Bitte beachte: Trage dich jeden Tag erneut ein, öffne jeden Tag erneut dein Türchen!
Und genau das sorgt gerade für Diskussion.
Natürlich: Simulatoren sollen nicht zwingend die Schattenseite des Nahverkehrs überzeichnen. Niemand braucht Abfälle, Ratten und zerstörte Glühlampen, nur um „realistisch“ zu sein. Doch die U-Bahn ist ein Ort, der von täglich tausenden Menschen genutzt wird – und dort bleibt eben selten alles perfekt.
In der Realität gibt es:
- ausgefallene Lampen
- Notfallreparaturen
- abgesperrte Bahnsteigbereiche
- bekritzelte Wände
- mal eine angeklebte Werbung
- Müllkörbe, die nicht immer leer sind
Das gehört zur Atmosphäre einer Großstadt.
Meine Meinung:
Es wäre sinnvoll, wenn SubwaySim 2 optionale „Realismus-Stufen“ integriert:
- sauber → wie jetzt
- realistisch → kleinere Defekte, leichte Abnutzung
- urban → Graffiti, Baustellen, Störungen
So könnten Spieler selbst entscheiden, wie „schmutzig“ oder „ordentlich“ ihre U-Bahn aussieht. Und ehrlich: Eine kaputte Lampe oder ein paar Graffiti würden nicht nur Atmosphäre bringen – sondern auch echte Herausforderung. Wer eine Simulation fährt, will schließlich auch Alltag erleben – und Alltag ist selten steril.
Link zum Subway Sim 2: https://store.steampowered.com/app/2707070/SubwaySim_2
Sollten U-Bahnhöfe im Spiel realistischer aussehen, oder reicht der saubere Look völlig aus? Würden Graffiti, Müll oder Baustellen die Stimmung verbessern – oder nur nerven? Wäre eine einstellbare „Sauberkeitsstufe“ eine Lösung?
Über den Autor
Ich bin der fleißige Schreiber der Artikel für die Simulatoren-News.
Falls ihr Fragen zu Artikeln etc. habt, meldet euch bitte beim Team über das Ticketsystem.
Kommentare 2