Metro Rivals: New York – Dovetail kündigt actiongeladenen U-Bahn-Simulator mit PvP-Modus an!

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In der nahen Zukunft ist das New Yorker U-Bahn-Netz in zehn Bezirke aufgeteilt, die von sogenannten Track Titans beherrscht werden – charismatische Starfahrer, die ihre Strecken wie Reviere kontrollieren und eine riesige Fangemeinde aufgebaut haben. Diese Figuren bilden die Elite des Untergrunds und bestimmen, wer im Netzwerk etwas zu sagen hat.

Du startest dagegen ganz unten – mit einem alten Zug und einem Traum. Um dich an die Spitze zu kämpfen, musst du Aufträge annehmen, Geld verdienen, deine Fangemeinde ausbauen und dir Respekt erarbeiten. Erst dann darfst du die Titans auf ihren Strecken herausfordern und versuchen, sie zu übertreffen – im Geschick, in der Geschwindigkeit und in der Strategie.

Metro Rivals versteht sich als „Simcade“-Spiel, also als Mischung aus Simulation und Arcade. Wer möchte, kann die U-Bahn in Ruhe erkunden und die Atmosphäre genießen, während andere Spieler in den Fokus auf Story, Wettkampf und Prestige legen. Im Mittelpunkt stehen drei Modi:

  • Storybasierter Einzelspielermodus: Kämpfe dich durch die Welt der Track Titans und erarbeite dir deinen Platz im Netzwerk.
  • PvP-Modus mit bis zu 4 Spielern: Fordere deine Freunde oder Online-Gegner zu rasanten Kopf-an-Kopf-Rennen heraus.
  • Freier Spielmodus: Steige einfach in deinen Zug und erkunde die Stadt ohne Druck und Zielvorgabe.

Ein besonderes Highlight ist die technische Umsetzung: Metro Rivals nutzt die Unreal Engine 5 und setzt auf reaktive Musik, die sich dynamisch an deine Fahrweise anpasst. Dadurch entsteht eine filmreife Atmosphäre, die sich mit jedem Lauf verändert – ein Ansatz, der im Simulationsbereich bisher selten zu sehen ist.

Die Optik orientiert sich am New York der nahen Zukunft: Neonlichter, moderne Züge und urbane Energie treffen auf das typische, leicht chaotische Flair der Stadt. Dabei soll das Spiel laut Dovetail bewusst zugänglicher werden als frühere Simulationen – ohne jedoch die Immersion und technische Tiefe zu vernachlässigen.

Bilder:

Link zur Steam Page: https://store.steampowered.com/app/3024160/Metro_Rivals_New_York

Noch steht kein konkreter Veröffentlichungstermin fest, doch Dovetail plant den Release für 2026.

Gefällt dir die Idee eines PvP-U-Bahn-Spiels? Wie findest du die Idee von Dovetail generell? Und spricht dich das Spiel an?

About the Author

Ich bin der fleißige Schreiber der Artikel für die Simulatoren-News.

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Comments 2

das klingt alles sehr cringe mit diesen Track Titans was hat sich DTG dabei gedacht? Ich dachte anfangs das es sowas ähnliches wie z.B. bei CTS Tram wird wo du halt dein Unternehmen aufbaust und dann immer neue Strecken sowie Züge erwirbst bzw. das Streckennetz verbesserst und erweiterst. Das wäre sicher auch echt interessant geworden. Halt mit einem realistischen Hintergrund statt so totalem Quatsch.

Ich hätte gerne so ein Aufbauspiel gehabt, aber stattdessen kommt dann sowas. Echter Quatsch was man sich dabei dachte. Ich kann dem anderen Kommentar nur zustimmen, das wird wahrscheinlich echt ein Flop werden.

Wenn das nicht mal wieder ein riesen Flop aus dem Hause DTG wird...

Also ich habe nichts gegen so Spiele wie z.B. CTS oder auch Bussimulator 20XX wo es eben halt keine extrem realistische Simulation ist und man noch neben dem eigentlichen "Fahren" eine art Wirtschafts- oder Karrieremodus dabei hat. Auch beim allseits beliebten ETS ist das ja so, da kauft man ja ebenfalls neue LKWs usw. Dann wäre da noch der Karrieremodus vom MSFS 2024. Spiele wie Snowrunner oder Roadcraft haben ja auch einen ähnlichen Ansatz. Ist ja alles keine schleche Idee, solange es nicht ZU abgehoben und unrealistisch wird.

Dieses Metro-Game klingt für mich aber definitiv zu abgefahren, Karrieremodus ist ja ok, aber bitte nicht so ein riesen Quatsch... "Track Titans" Wem fällt denn bitte sowas ein? Also muss man dann gegen irgendwelche KI-gesteuerten Gegner antreten? Statt durch das reale New York fährt man dann anscheinend durch so eine art Sience-Fiction Version, was man davon halten soll, naja.

Es klingt so, als will DTG da irgendwas machen, was eigentlich gar nicht so wirklich zu einem Zugspiel passt. Züge sind halt nunmal nicht so "actiongeladen" wie Flugzeuge oder Autos. Das ist ja auch gut so, finde es braucht halt nicht immer extra viel Action und Spannung überall. Dafür gibts andere Spiele, die sowas deutlich besser können. DTG hätte ja sowas ähnliches wie CTS machen können, wo man ein eigenes Unternehmen aufbaut und die Linien erweitert usw. Das wäre doch viel besser als so eine komische Mischung aus Zugspiel und was auch immer.

Eher unwahrscheinlich, das sowas ein großer Erfolg wird. Das ist am Ende dann doch zu abgefahren. Hoffentlich hat man dadurch dann immer noch genügend Kapazitäten für TSW.