Was ist BTSim Pro überhaupt?
BTSim Pro ist keine einfache Simulation, sondern eine offene und erweiterbare Plattform für den öffentlichen Personennahverkehr. Der Fokus liegt klar auf Straßenbahn- und Busbetrieb – mit dem Ziel, eine technisch saubere, realistische und langfristig moddingfreundliche Grundlage zu schaffen.

Im Gegensatz zu vielen anderen Versuchen setzt BTSim Pro von Anfang an auf eine strukturierte, offene Architektur, die Modding ausdrücklich nicht nur erlaubt, sondern aktiv unterstützt. Karten, Fahrzeuge, Modelle, Sounds und sogar ganze Systeme lassen sich über bereitgestellte Schnittstellen integrieren. Entwickler und Spieler sollen ihre Inhalte unkompliziert einbinden und erweitern können – ein entscheidender Punkt, der OMSI einst so erfolgreich gemacht hat.

Mehr als nur eine Fahrsimulation
BTSim Pro legt den Schwerpunkt nicht auf Grafik oder Effekte, sondern auf Systemtiefe und technische Genauigkeit. Das Fahrverhalten, die Fahrzeugtechnik und die Kommunikation mit realen Peripheriegeräten sind zentrale Bestandteile der Engine. Dabei nutzt die Simulation gängige und in der Branche etablierte Formate, was die Einbindung bestehender Inhalte vereinfacht und den Austausch innerhalb der Community erleichtert.

Was BTSim Pro besonders macht
Die Plattform will mehr sein als ein Spiel: Sie soll sowohl für Enthusiasten als auch für Entwickler eine solide Grundlage bieten. Durch die offene Architektur lassen sich nahezu alle Komponenten anpassen oder ersetzen. Damit schafft BTSim Pro das, was OMSI 2 viele Jahre auszeichnete – eine stabile, offene und flexible Simulationsbasis – nur eben auf modernem technischen Niveau.

Noch ist BTSim Pro in der Entwicklung, aber die bisher bekannten Ansätze zeigen klar: Hier entsteht das erste Projekt seit OMSI, das das Potenzial hat, wirklich ein Nachfolger zu werden.

Bilder:

Link zur Webseite: https://btsimpro.de

Glaubst du, dass BTSim Pro das Erbe von OMSI 2 antreten kann? Welche bisherigen OMSI-Projekte haben dich am meisten überzeugt?

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Comments 2

Also an sich finde ich das Projekt ja ganz interessant. Zummindest auf Youtube sieht das doch alles sehr Omsi-Ähnlich aus, ob da dann sogar Omsi-Inhalte unterstützt werden? Allerdings weiß ich nicht, wie sich das dann in Unreal umsetzen lässt, aber evtl. ist sowas möglich? Immerhin sind die Dateien wie Texturen oder Sounds bei Omsi 2 ja nicht verschlüsselt etc. Da muss man abwarten.

Das klingt echt interessant, wäre cool wenn daraus eine "Omsi ähnliche" Simulation werden könnte.

Wirkt aber alles wirklich SEHR ähnlich wie bei Lotus damals. Hoffen wir mal, das es am Ende nicht so ähnlich ausgeht und aus den großen Ankündigungen dann doch nichts wird. Laut der Webseite wird das alles von einem Omsi 2 Addon Entwickler gemacht, ganz ähnlich wie Lotus von Marcel und ein paar weiteren Leuten entwickelt wurde. Durch Lotus bin ich leider etwas skeptischer geworden was solche Projekte angeht, insbesondere wenn da jetzt nur wenige Leute dahinterstehen. Lotus hat halt einfach gezeigt, das so ein Umfangreicher Simulator nicht ganz einfach umsetzbar ist gerade wenn man nur ein kleines Team von (Hobby)-Entwicklern hat.

Ich bin trotzdem mal gespannt, ob das Projekt wirklich was wird. Evtl. machen die es ja besser als bei Lotus?