Köln–Bonn auf Schienen: Warum die Linie 16 für mich DAS Projekt in einem Stadtbahn-Simulator wäre!

Would you like to stay informed about everything in the simulation world? Subscribe to our email newsletter on the right-hand side!
If you would like to support us financially for our work, please use the PayPal link in the same place! Thank you very much!
We now have a Discord server with our partner EinfachMory. Feel free to stop by!
https://discord.gg/VCuwGVdQcq
We are currently working on making the website and its content available in English. This is not yet complete, so please be patient!

Am Chlodwigplatz in der Südstadt wird schon klar: Diese Linie lebt. Voll ist sie eigentlich immer – ob werktags oder am Wochenende. Doch was viele Fahrgäste nicht wissen: Sie stehen hier an einem echten verkehrsgeschichtlichen Hotspot. Von hier aus geht es entweder nach Norden Richtung Niehl oder nach Süden bis tief hinein nach Bonn-Bad Godesberg. Über 50 Haltestellen später weißt du, dass die 85 Minuten Fahrtzeit nicht zu viel versprochen waren.

Besonders spannend finde ich die Vielseitigkeit der Strecke. Mal Innenstadt-Tunnel, mal weites Rheintal, mal Industrieanlagen, die im Dunkeln wie Neon-Skulpturen wirken. Dann wieder kleine Ortschaften, die sich fast dörflich anfühlen. Und schließlich Bonn mit Museumsmeile, City und dem entspannten Flair, das doch ganz anders ist als Kölns Trubel. Wer die 16 fährt, bekommt quasi die ganze Region Rhein entlang geliefert – Ticketpreis inklusive.

Auch historisch hat die Linie 16 einiges zu bieten. Ursprünglich als Rheinuferbahn gestartet, zählt sie zu den ersten elektrifizierten Schnellbahnstrecken überhaupt. Heute fährt sie in Kooperation von KVB und SWB, teilt sich Abschnitte mit anderen Linien und zeigt dabei, wie vernetzt der Nahverkehr funktionieren kann.

Für mich ganz klar: Wenn ich mir ein Projekt Nummer 1 für einen modernen Stadtbahn-Simulator wünschen dürfte, dann wäre es diese Linie. Lang, abwechslungsreich, voller Geschichte und mit echtem Mehrwert für Spieler. Denn eine virtuelle Fahrt von Köln nach Bonn – das wäre mehr als nur ein simples Hin und Her. Das wäre Stadtbahn pur.

Würdest du die Linie 16 virtuell bis nach Bonn durchfahren oder bleibst du lieber auf dem Kölner Abschnitt? Und welche Features wären dir dabei am wichtigsten – lange Fahrten, abwechslungsreiche Landschaft oder die urbane Innenstadt-Atmosphäre? Und wie bewertest du die Linie 16? Bist du schon mal mit ihr gefahren?

Bild von Wikimedia Commons, Lizenz: Creative Commons by sa 3.0

Unser großer Adventskalender läuft den ganzen Dezember! Jeden Tag warten neue Gewinne auf dich – von spannenden Simulationen bis zu coolen DLCs für den PC. Hast du heute schon einen Blick in unseren Adventskalender geworfen?

About the Author

Ich bin der fleißige Schreiber der Artikel für die Simulatoren-News.

Falls ihr Fragen zu Artikeln etc. habt, meldet euch bitte beim Team über das Ticketsystem.

Comments 1

Die 16 und 18 nach Bonn gehören ja zu den längsten Linien im Kölner Netz. Eigentlich sind es aber strenggenommen keine 100% Kölner Linien. Denn hinter Klettenberg ist das Schienennetz von der HGK, bis es dann vor Bonn ins SWB-Netz übergeht.

Es gibt bereits bzw. gab für den MSTS ein KVB Streckennetz, bei dem die 16 und 18 enthalten waren. Das ganze läuft auch noch unter Open Rails, nennt sich "KVB HF V2" und ist immer noch auf der Seite https://www.kleinkoeln.de/downloads/kvbhfv2/ Downloadbar. Natürlich ist die Gestaltung sowie die Objekte usw. für heutige Verhältnisse nicht mehr so umwerfend. Aber alleine die Länge der Strecke beeindruckt schon und man hat einiges an Fahrzeit.

Es wäre natürlich Cool, so eine Strecke z.B. beim Train Simulator oder in einem anderen neueren Spiel zu haben. Da kommen aber außer dem Train Simulator nicht mehr viele andere Möglichkeiten in Betracht.

Lotus wäre theoretisch auch möglich, jedoch ist das Spiel ja nach wie vor unfertig und es ist fraglich, ob so ein großes Projekt dann überhaupt sinnvoll wäre. Train Sim World wäre sicher auch eine Option, aber da ist ja nach wie vor der Editor nicht so 100% funktionsfähig und als DLC wäre die Strecke wegen den Konsolen auch zu lang. Bleibt noch Subwaysim 2, da hätte man theoretisch auch echt viele Möglichkeiten (dank Unreal Engine). Da muss man mal abwarten, was die Community so alles bringt.