Subway Sim 2 Roadmap: Modding-Tools und DLCs jetzt auch für Konsole bestätigt
Fangen wir mit dem Thema Konsolen an: Subway Sim 2 ist ja bereits für PlayStation und Xbox erhältlich, und die gute Nachricht lautet – die geplanten DLCs erscheinen ebenfalls für Konsole. Damit musst du nicht fürchten, dass neue Fahrzeuge, Strecken oder Szenarien nur PC-Spielern vorbehalten bleiben. Alles, was fürs Hauptspiel geplant ist, soll auch auf Konsole verfügbar sein, sodass die Community auf beiden Plattformen gemeinsam von den Updates profitiert.
Das größere Thema für viele dürfte aber klar Modding sein. Schon seit Release gehört die Frage „Wann kommt endlich ein SDK?“ zu den meistgestellten in der Community. Mit der Roadmap gibt es nun die offizielle Bestätigung: Das SDK wird regelmäßig erweitert und gepflegt. Neue Schnittstellen sorgen dafür, dass du eigene Fahrzeuge, Szenarien oder andere Inhalte deutlich leichter erstellen kannst. Dazu kommt ein stetig wachsendes SDK-Wiki, das den Einstieg einfacher macht. Besonders interessant ist der Hinweis auf experimentelle Features für Konsole – auch wenn Mods dort technisch eine andere Herausforderung sind, wird bereits getestet, wie sich eigene Inhalte langfristig auch auf PlayStation und Xbox nutzen lassen könnten.
Link zur PlayStation: https://store.playstation.com/de-de/concept/10009837
Link zur X-Box: https://www.xbox.com/de-DE/games/st…-2/9ngm2wp0m537
Was wäre deine erste Wahl im Modding – neue Fahrzeuge, komplett eigene Maps oder doch kleine Detailverbesserungen? Und welche DLCs würdest du dir auch auf Konsole wünschen?
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