(Mein) Gamescom-Hit mit Wellengang: Meine erste chaotische Fahrt in Seafarer – The Ship Sim!
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Die Aufgabe war eigentlich klar: Container per Kran verladen, sichern und anschließend mit dem Schiff zum nächsten Hafen bringen. Klingt simpel – wäre da nicht dieser kleine, aber entscheidende Fehler gewesen: Den Kran sollte man besser wieder hochfahren, bevor man ablegt. Mein Schiff kollidierte direkt mit dem Ding.
Und damit nicht genug: Einen Container hatte ich auch noch vergessen zu sichern. Ergebnis: Das ganze Schiff ließ sich nicht starten. Feedback vom Spiel gab es an der Stelle leider noch nicht, aber ich gehe stark davon aus, dass das bis zum Release angepasst wird.
Was sofort auffällt, ist der Seegang. Der ist wirklich ordentlich und macht die Fahrt alles andere als einfach. Gleichzeitig wirkt er aber extrem detailreich und grafisch beeindruckend – die Wellen schlagen nicht nur gegen den Bug, sie bringen auch richtig Atmosphäre aufs Wasser. Trotz meiner eher durchwachsenen Leistung am Steuer hat das Ganze wirklich Spaß gemacht und gezeigt, wie viel Potenzial in der Simulation steckt.
Natürlich bleibt die Frage, wie viel Abwechslung das Spiel langfristig bietet. Aber für einen ersten Eindruck war die Gamescom-Demo auf jeden Fall ein Highlight und hat Lust auf mehr gemacht. Wer selbst testen möchte: Seafarer: The Ship Sim könnt ihr noch bis Sonntag auf der Gamescom anspielen – Halle 6, Stand B060 / C061.
Bilder:
Link: https://store.steampowered.com/app/2582140/Seafarer_The_Ship_Sim
Werdet ihr euch in die Wellen stürzen und Container stapeln, oder ist euch der Seegang schon vom Zusehen zu viel? Wie findest du die Idee von einem Schiff-Simulator?
Über den Autor
Ich bin der fleißige Schreiber der Artikel für die Simulatoren-News.
Falls ihr Fragen zu Artikeln etc. habt, meldet euch bitte beim Team über das Ticketsystem.
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