(Mein) Gamescom-Hit mit Wellengang: Meine erste chaotische Fahrt in Seafarer – The Ship Sim!

Die Aufgabe war eigentlich klar: Container per Kran verladen, sichern und anschließend mit dem Schiff zum nächsten Hafen bringen. Klingt simpel – wäre da nicht dieser kleine, aber entscheidende Fehler gewesen: Den Kran sollte man besser wieder hochfahren, bevor man ablegt. Mein Schiff kollidierte direkt mit dem Ding.

Und damit nicht genug: Einen Container hatte ich auch noch vergessen zu sichern. Ergebnis: Das ganze Schiff ließ sich nicht starten. Feedback vom Spiel gab es an der Stelle leider noch nicht, aber ich gehe stark davon aus, dass das bis zum Release angepasst wird.

Was sofort auffällt, ist der Seegang. Der ist wirklich ordentlich und macht die Fahrt alles andere als einfach. Gleichzeitig wirkt er aber extrem detailreich und grafisch beeindruckend – die Wellen schlagen nicht nur gegen den Bug, sie bringen auch richtig Atmosphäre aufs Wasser. Trotz meiner eher durchwachsenen Leistung am Steuer hat das Ganze wirklich Spaß gemacht und gezeigt, wie viel Potenzial in der Simulation steckt.

Natürlich bleibt die Frage, wie viel Abwechslung das Spiel langfristig bietet. Aber für einen ersten Eindruck war die Gamescom-Demo auf jeden Fall ein Highlight und hat Lust auf mehr gemacht. Wer selbst testen möchte: Seafarer: The Ship Sim könnt ihr noch bis Sonntag auf der Gamescom anspielen – Halle 6, Stand B060 / C061.

Bilder:

Link: https://store.steampowered.com/app/2582140/Seafarer_The_Ship_Sim

Werdet ihr euch in die Wellen stürzen und Container stapeln, oder ist euch der Seegang schon vom Zusehen zu viel? Wie findest du die Idee von einem Schiff-Simulator?

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Comments 2

wann kommt das spiel denn? Kann man da schon nh Demo spielen?

Habe es zwar selber nicht gespielt, aber vom Zuschauen her sah das Spiel schon mal gar nicht so schlecht aus. Denke, das es ein interessantes Simulationsspiel werden könnte. Übrigens war ich auch bei Aerosoft und habe 2 neue Spiele angespielt. Einmal den "Military Logistics Simulator" und "Notruf 112 Teil 3".

Der "Military Logistics Simulator" war irgendwie nicht so wirklich toll, man musste da halt Dinge wie Raketen oder Fässer in Regale einsortieren. Es war wie Regalen im Supermarkt einzuräumen. Es gab zwar lizensierte Fahrzeuge von MAN, aber alles war insgesamt irgendwie nicht so realistisch, da standen einfach so Kampfjets rum und LKWs. Alles wirkte etwas lieblos platziert und nicht wirklich realistisch. Hat mich jetzt eher nicht überzeugen können.

"Notruf 112 Teil 3" war interessanter, man konnte ein Demo-Szenario testen, bei dem man Pylone mit dem Wasserschlauch treffen musste. Es war aber ähnlich wie der vorherige Teil, was Steuerung usw. angeht. Außerdem hat man wieder die Feuerwehr "Mühlheim an der Ruhr" ausgewählt, da hätte ich mir für einen neuen Teil eine neue Stadt gewünscht, Evtl. eine Großstadt wie Berlin oder Hamburg. Viel mehr als das Übungsszenario hat man aber nicht gesehen. Da muss man abwarten, was noch alles gezeigt wird.