Train Sim World 6 angekündigt – Alles neu oder doch wieder nur das Übliche?
Grundsätzlich bleibt das Grundprinzip wie gehabt: Ein neues Core-Update, eine Handvoll Strecken (in der Regel eine britische, eine US-Route und – mit Glück – eine deutsche) und die Aussicht auf neue DLCs im Jahresverlauf. Wer den TSW5 bereits hat, dürfte das Update wie im Vorjahr vermutlich kostenlos erhalten. Trotzdem ist es für viele ein leidiges Thema: Alles neu herunterladen, DLCs neu einpflegen, Mods anpassen – das Ganze kennen wir schon.
Was auf der Haben-Seite steht? Verbesserungen bei Fahrplänen, mehr Inhalte durch sogenannte Gameplay-Packs – die zu Beginn noch kritisch beäugt wurden, inzwischen aber als nette Aufwertung älterer Strecken gelten. Besonders Konsolenspieler profitieren davon, da sie keinen Zugriff auf die große Modding-Szene am PC haben. Die Packs bringen mehr Betrieb auf die Gleise – und das ist ja letztlich das, was viele sich wünschen.
Technisch bleibt die große Innovation wohl erneut aus. Raytracing, DLSS oder FSR sind nicht angekündigt, und mit Rücksicht auf alte Konsolen bleibt das wohl auch so. Auch bei Themen wie Lichtverhältnissen oder Überbelichtung hoffen viele weiterhin vergeblich auf ein echtes Update – zumindest im Grundspiel.
Fazit? TSW6 macht genau das, was man erwartet. Nicht mehr, aber auch nicht weniger. Wer neue Inhalte braucht und gerne frische Strecken fährt, wird auch diesmal wieder zuschlagen. Wer seit Jahren auf große technische Sprünge wartet, sollte seine Erwartungen weiter realistisch halten.
Wie seht ihr das? Freut ihr euch auf TSW6 oder lasst ihr es dieses Jahr aus? Welche Strecken würdet ihr euch wünschen?
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